TGViewer
Истина вопреки парадоксу Истина вопреки парадоксу @truth_until_paradox · 40 subscribers
Post #30 135
Отыграли плейтест V6. Моё опасение, что механика основного броска слишком пунитивная для игроков, совершенно не оправдалось. В рамках рекомендованных для неонатов сложностей, игроки чаще добивались успеха, чем нет.
Проблема в том, что, назначая сложность, рассказчик только приблизительно представляет себе будущий набор костей игрока. Казалось бы, атрибут + навык даёт всего четыре кости, поэтому сложность 3 должна быть достаточно суровой. Но тут игрок достаёт мериты, получает поддержку от товарищей, вкидывает несколько жетонов азарта, и вот уже итоговый набор костей равен шести.
Не буду вдаваться в подробности далее: если хотите, спрашивайте в комментариях, — а лучше поспекулирую, как правила могли бы транслироваться на «Восхождение».
База вполне ложится на игру магами, чего и следовало ожидать.
Clan Trait может стать Tradition Trait, не вижу тут никаких препятствий.
В Tiers of play тоже безболезнено можно заменить неонатов на посвящённых, анцил — на адептов, а старейшин — на мастеров.
Humanity, скорее всего, работать в магах не будет. У них нет дуальной природы, как у вампиров, которую требовалось бы балансировать.
У магов есть гордыня и безмолвие, но зачастую они идут рука об руку, а не соревнуются за душу волшебника.
А как оставить саму механику, поменяв только содержание? Заменить шкалу Зверя на шкалу парадокса, а шкалу натуры — на шкалу квинтэссенции? Тогда outburst парадокса вызывает отдачу… А outburst квинтэссенции что? Да и квинтэссенция была ресурсом, а теперь шкалой… В общем, довольно странные фантазии получаются. Видимо, humanity останется уникальной механикой «Маскарада», а у магов взамен будет что-то своё.
То же самое касается vitae: объединение физического здоровья и запаса квинтэссенции едва ли возможно, а значит квинтэссенция должна учитываться отдельно.
В общем, кажется, в «Восхождении» должен появиться (перейти по наследству из старых редакций) значительный паст уникальных механик. Немного жаль: одна из причин, почему я считаю правила V5 изящными, заключалась в универсальности правил. Они почти полностью транслировались в «Апокалипсис» (могли и бы и полнее, как по мне) и могли почти полностью транслироваться в «Восхождение». Возможность последнего я достаточно уверенно, как мне кажется показал в своём хаке (https://vk.ru/wall-228608817_6).
More from @truth_until_paradox
  1. Aug 12, 2026Этой осенью, 6-8 ноября состоится главный настольно-ролевой фестиваль — Ролекон. По этому…
  2. Aug 4, 2026Все уже, наверное, знают, а если кто не знает, я скажу. На прошедшем Генконе беловолки объ…
  3. Jul 27, 20268-9 августа состоится юбилейный Большой Куролиск (https://kurolisk.ru/event/kurolisk_2026/…
  4. Oct 31, 2025По поводу выхода студийного перевода корбука M20 (который я уже немного разобрал по ссылке…
  5. Sep 28, 2025Удивительно, насколько незамеченным прошло июньское интервью Джейсона Карла ролевому порта…
  6. Sep 22, 2025document post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →