TGViewer
Channel Public Channel
Истина вопреки парадоксу

Истина вопреки парадоксу

@truth_until_paradox

Subscribers
40
Photos
2
Videos
0
Links
12
Recent Posts 19 shown
Post #30 133
Отыграли плейтест V6. Моё опасение, что механика основного броска слишком пунитивная для игроков, совершенно не оправдалось. В рамках рекомендованных для неонатов сложностей, игроки чаще добивались успеха, чем нет.
Проблема в том, что, назначая сложность, рассказчик только приблизительно представляет себе будущий набор костей игрока. Казалось бы, атрибут + навык даёт всего четыре кости, поэтому сложность 3 должна быть достаточно суровой. Но тут игрок достаёт мериты, получает поддержку от товарищей, вкидывает несколько жетонов азарта, и вот уже итоговый набор костей равен шести.
Не буду вдаваться в подробности далее: если хотите, спрашивайте в комментариях, — а лучше поспекулирую, как правила могли бы транслироваться на «Восхождение».
База вполне ложится на игру магами, чего и следовало ожидать.
Clan Trait может стать Tradition Trait, не вижу тут никаких препятствий.
В Tiers of play тоже безболезнено можно заменить неонатов на посвящённых, анцил — на адептов, а старейшин — на мастеров.
Humanity, скорее всего, работать в магах не будет. У них нет дуальной природы, как у вампиров, которую требовалось бы балансировать.
У магов есть гордыня и безмолвие, но зачастую они идут рука об руку, а не соревнуются за душу волшебника.
А как оставить саму механику, поменяв только содержание? Заменить шкалу Зверя на шкалу парадокса, а шкалу натуры — на шкалу квинтэссенции? Тогда outburst парадокса вызывает отдачу… А outburst квинтэссенции что? Да и квинтэссенция была ресурсом, а теперь шкалой… В общем, довольно странные фантазии получаются. Видимо, humanity останется уникальной механикой «Маскарада», а у магов взамен будет что-то своё.
То же самое касается vitae: объединение физического здоровья и запаса квинтэссенции едва ли возможно, а значит квинтэссенция должна учитываться отдельно.
В общем, кажется, в «Восхождении» должен появиться (перейти по наследству из старых редакций) значительный паст уникальных механик. Немного жаль: одна из причин, почему я считаю правила V5 изящными, заключалась в универсальности правил. Они почти полностью транслировались в «Апокалипсис» (могли и бы и полнее, как по мне) и могли почти полностью транслироваться в «Восхождение». Возможность последнего я достаточно уверенно, как мне кажется показал в своём хаке (https://vk.ru/wall-228608817_6).
Post #29 212
Этой осенью, 6-8 ноября состоится главный настольно-ролевой фестиваль — Ролекон.
По этому поводу я разыграю один билет в игровую секцию. Достаточно быть подписанным на «Истину вопреки парадоксу» и оставить комментарий под этим сообщением.
Ну а чтобы фестиваль точно состоялся, вы можете поддержать его на CrowdRepublic: crowdrepublic.ru/projects/1....
Post #28 203
Все уже, наверное, знают, а если кто не знает, я скажу. На прошедшем Генконе беловолки объявили о разработке шестой редакции «Маскарада» (уже есть альфа-версия).
Но нас, разумеется, интересует не это, а что, кроме собственно «Маскарада», есть планы по изданию «Грёзы», «Тёмных веков» и, да, «Восхождения».
Будем посмотреть. Пока общее направление разработки шестой редакции мне скорее не нравится. Но даже дайспульная механика с вычитаемой сложностью и целевым значением 8 лучше, чем было (до пятой редакции).
Post #27 148
8-9 августа состоится юбилейный Большой Куролиск (https://kurolisk.ru/event/kurolisk_2026/), и я решил разыграть промокод на бесплатный билет в игровую зону.
Чтобы участвовать в розыгрыше, достаточно быть подписанным на «Истину вопреки парадоксу» и оставить комментарий под этим сообщением.
Победителя через неделю определит генератор случайных чисел.
kurolisk.ru Куролиск — Большой Куролиск 2026 Сайт Ролевого сообщества Курска Куролиск посвящен НРИ - настольным ролевым играм, таким как d&d, pathfinder, fate, vtm и другим
Post #26 157
По поводу выхода студийного перевода корбука M20 (который я уже немного разобрал по ссылке) в официальном чате Студии 101 кто-то заметил, что Black Spiral Dancers потеряли спираль и стали Чёрными Плясунами. А ведь спираль важна для механики игры.
Студийцы поблагодарили за бдительность и сослались на ошибку редактуры, а намедни вышла обновлённая версия перевода.
Плясунам вернули спираль, и теперь они — Танцоры Чёрной Спирали. Заодно Кознодеи стали Малфеанами. Других терминологических правок мною замечено не было.
Молодцы Студийцы, вняли гласу вопиющего в пустыне сообщества и оперативно поправили несуразицу. Можно читать перевод и со смеху не прыскать чаем из носа.
Telegraph Пара слов о переводе корбука М20 от Студии 101 Намедни Студия 101 разослала предварительную версию корбука М20, и я сразу бросился смотреть, как там решены вопросы перевода терминологии. Спешу поделиться своими мыслями. Сразу надобно заявить, что качество перевода не определяется по переводу отдельных…
Post #25 123
Удивительно, насколько незамеченным прошло июньское интервью Джейсона Карла ролевому порталу EN World. Я о нём почти случайно узнал только вчера, хотя периодически просматриваю разные форумы и каналы по миру тьмы, в том числе официальные.
Самая главная для меня новость — собирают команду авторов для пятой редакции «Восхождения».
Интервью не самое внятное: Джейсон ловко увиливает от однозначных ответов, да и качество транскрипта с диктофонной записи страдает. Ну и не стоит забывать, что это обычное интервью, а не официальный анонс (которого как не было, так и нет).
Итак, что же нам стало известно. Во-первых, правообладатель очень доволен показателями пятой редакции и партнёрством с издательством Renegade. Но всё-таки было принято решение вернуть разработку настольно-ролевых игр в руки собственной команды, о чём некоторое время назад было сообщено официально. Насколько я понял, все или значительная часть книг будут разрабатываться Беловолками, а другие медиа-продукты — лицензиатами. Но, может, Джейсон имел в виду что-то другое.
Собираемая Беловолками команда авторов, по словам Джейсона, уже работает над «Подменышами: Грёзой» и «Тёмными веками». На очереди — «Восхождение», и приступить к работе над ним хотят «as quickly as possible». Байка про салфетку, напару с Джастином Акилли исписанную идеями будущей редакции «Восхождения», оказывается, не байка, а существенная правда.
Фанатов призраков, демонов и мумий спешу разочаровать: пока их перезапуск не планируется, а если руки до них всё-таки дойдут, скорее стоит ждать какие-то другие форматы (вроде VR-игры «Wrath: The Oblivion Afterlife»).
Во-вторых, Парадоксы внимательно следят за настроениями в сообществе и постараются удовлетворить самые частые запросы (как их видит издатель, само собой). Один из таких запросов — новая редакция «Маскарада». Джейсон признался, что сам часто о ней думает, но не похоже, что издатели собираются работать над полноценной новой версией. Я бы её в обозримом будущем не ждал.
Также имеется спрос на дополнительные сеттинговые материалы в формате книг о городах: одного «Чикаго в ночи» оказалось недостаточно. И, наконец, люди хотят больше метаплота. Насчёт последнего видно, что Беловолки решили повторить старые ошибки и увязать выход новых книг с развитием метаплота. Посмотрим, смогут ли фанаты дип-лора это начинание окупить.
До тех пор о состоянии мира тьмы предлагается узнавать из различных комиксов (Winter’s Teeth), видеоигр (Bloodlines 2) и записей с официальных сессий (New York by Night и LA by Night).
Завершили интервью вопросом, какие меры Беловолки приняли, чтобы больше не попадать в скандалы. Джейсон ответил, что Беловолки в скандалы постараются не попадать.
https://www.enworld.org/threads/jason-carl-on-white-wolfs-return-mage-the-ascension-plans.713655/
EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews Jason Carl on White Wolf's Return, Mage: The Ascension Plans Earlier this month, Paradox Interactive announced that it was rebranding its World of Darkness group to White Wolf, with further plans to build out the group and shift much of its development...
Post #23 74
Post #21 84
Post #20 80
Post #18 73
Post #17 72
Post #16 66
Хак M5 v1.02.pdf245.5 KB
Мой хак для использования правил V5 в «Восхождении». Основная идея заключалась в том, чтобы максимально полно транслировать все правила из V5 в сеттинг «Восхождения» (правила достаточно универсальные и хорошо ложатся на любую линейку: странно, что в вышедшем позднее W5 решили так не делать). Получилось играбельно, но недостаточно сбалансированно: правила Магии требуют доработки.
Версия v.1.02 от предыдущей отличается только оформлением.
Post #14 49
Post #11 107
Post #4 57
По просьбе подписчика организую трансляцию из ВК в телеграм.
Post #3
Channel photo updated
Older posts →

About this channel

How can I read @truth_until_paradox without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Истина вопреки парадоксу: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Истина вопреки парадоксу have?
Истина вопреки парадоксу (@truth_until_paradox) has 40 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Истина вопреки парадоксу know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →