TGViewer
Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой @training_gamification · 1.26K subscribers
Post #762 454
Что я еще поняла в процессе подготовки игровой викторины для HR...

... так это то, что правило: «Чем больше группа, тем больше механик случайности должно быть» - незыблемо.

Что они дают?
✅ Больше азарта и вовлечения в моменте (от участников требуется максимальная включенность, чтобы ничего не пропустить)
✅ Больше интриги (кто не любит довериться воле случая?)
✅ Упрощение выбора победителя

Последнее особо важно, когда у вас есть риск однородности заданий, а, значит, и вознаграждения – чтобы не получилось, что главный приз забрали 100 человек из 100.

Еще, кстати, механики случайности хороши тем, что их любит большинство участников. Это значит, что во многом можно будет «попасть» с игровым сценарием.

Чего точно не рекомендуется делать:


❌ делать ставку исключительно на механики случайности, не дополняя их другими сильными.

Такая «лотерея» может быстро утомить участников или разуверить в возможности победить (из серии «сегодня нам не везет, дальше пробовать не будем»). За это отвечает
баланс случайности и мастерства, о котором я уже рассказывала на канале.

❌ закольцовывать одну механику

Об этом я писала в книге, когда разработчик геймификации решил использовать в геймификации механику «ставки». Участники быстро от нее устали и в какой-то момент даже отказались продолжать такое обучение.

Этот тип игровых механик – механики случайности – входил в состав самой первой версии "Колоды по геймификации". Со временем я добавила туда несколько совсем редких механик, которые не видела на рынке у коллег.

А в обновленную версию колоды войдут самые простые и универсальные из них👌

Если вы еще не успели оставить на неё заявку - важно поторопиться: скоро начну рассказывать про новый формат обучения по работе с игровыми механиками и эта возможность сгорит 😃
  • 👍 2
  • ❤ 1
More from @training_gamification
  1. Sep 29, 2026У нас, кажется, происходит революция. На прошлой неделе я впервые провела полноценный тест…
  2. Sep 22, 2026Всегда отдельной нежной любовью люблю специфический юмор разработчиков игрового обучения �…
  3. Sep 19, 2026Участники не доходят до конца обучения. Что делать? Важно "развести" цели архитектора обуч…
  4. Sep 14, 2026Вчера во время осенней перестановки разбиралась игровые завалы и нашла настоящий раритет -…
  5. Sep 11, 2026Механика на миллионы: если не знаешь, что использовать, смело бери её Один из самых частых…
  6. Sep 4, 2026Нет времени разрабатывать полноценную игру? Ни слова больше 🤫 Заметила, что многие коллег…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →