Игровые механики, которые изменят ваше обучение: Соревнования
Продолжаем серию постов про самые популярные игровые механики. И сегодня поговорим про то, что наверняка каждый из нас хоть раз внедрял в свое обучение (или сталкивался в чужом обучении) - соревнования.
Почему соревнования настолько популярны?
🔻 это интуитивно понятная и знакомая нам механика - все мы периодически соревнуемся в своей жизни
🔻 это естественная для нас механика, поэтому, даже если соревнования изначально не предусмотрены, мы можем начать их вводить сами - чтобы было интереснее 😃
🔻соревнования круто "разгоняют" игровую механику
При этом важно, чтобы обучение не превращалось в "адское рубилово", когда участников принуждают сражаться друг с другом где надо и где не надо.
Самый простой и популярный в обучающей среде формат соревнований - команда против команды. Однако он не всегда эффективен и требует дополнительной подготовки:
✅ для большего эффекта важно составить примерно одинаковые по силе команды из участников, что не всегда возможно
❌ при этом нередка ситуация, когда в команде есть те, кто работают, и те, кто позволяют другим работать (а результат мы проецируем на всю команду, и оценка получается не совсем релевантной)
Что в связи с этим можно сделать?
🔻 выходить за рамки вышеупомянутого формата соревнований, используя разные виды соревнований и подбирая вид соревнования под игровые задачи (в моей коллекции - 11 форматов соревнований, например, и все их мы будем разбирать на курсе "Геймификация по циклу Колба")
🔻"разбавлять" соревнования другими механиками, в том числе направленными на взаимодействие участников (в одном из будущих сезонов Клуба охотников за механиками дам прекрасную механику "Режим" на эту тему)
🔻помнить, что не все любят соревноваться, тем более, постоянно, - и помимо расписания соревнований вводить "спокойные" отрезки обучения
🔻за счет дополнительных механик обеспечивать включенность всех участников в соревнования
Я вот, честно признаюсь, редко делаю упор на соревновательный компонент именно в наших навыковых обучающих играх (мне хочется, чтобы участники фокусировались на других триггерах), однако, в деловых играх всегда делаю соревнования одной из базовых механик 👌
Поэтому соревнуйтесь с умом 😃
P.S. Ну и, конечно, не забывайте предусматривать крутые призы для победителей - они это очень любят 😉
Post #741
307
