🗣15 сентября на фестивале «ПиР. Практики Развития» Анастасия Высоцкая представила кейс по разработке обучающих игр с использованием ИИ.
Мы обещали рассказать об игровых механиках, которые предложил искусственный интеллект. И вот настало время поделиться! 🤖
https://teletype.in/@gameducationru/XvI4fqcK8bT
P.S. Как думаете, какие из предложенных механик мы доработали и включили в нашу новую игру по наставничеству? Какие идеи вам кажутся наиболее интересными? 😉
Отмечайте ваши варианты в голосовании! Чуть позже мы раскроем секрет, какие механики оказались самыми удачными, и расскажем подробнее о нашей новинке — игре «Настоящий наставник».
Post #667
284