Действительно, первые отличия викторин от тестов, которые начинают приходить на ум, это уровень сложности ответов и соревнование участников.
Но разный уровень сложности вопросов может быть и в стандартном тесте.
А также вы можете сделать рейтинг участников по результатам прохождения теста (пример такого рейтинга - это список поступивших в университет по результатам)
В системе GetCourse, например, за каждый правильный ответ можно назначать призовые баллы.
Делает ли это тест с баллами игровой викториной?
Ни разу.
Почему же тогда упомянутые вами моменты первыми приходят в голову? Потому что это одни из первых составляющих, на которые наш с вами падает глаз.
И мы начинаем плясать не от об общей логики, а от отдельных элементов (ранее я уже писала об этом в разрезе формата геймификации).
На мой взгляд, викторина как формат складывается из трёх составляющих:
❓ вопросов разных форматов (и здесь викторина пересекается с тестом)
🤪 форматом прохождения (и вот здесь уже появляются первые отличия)
🔥 игровыми механиками (а вот тут отличия уже достигают своего пика)
В этом мы и будем разбираться с участниками будущего курса по викторинам:
🔻смотреть, какие небанальные форматы вопросов в принципе могут быть и как понять, какие лучше подойдут под выбранную задачу и формат викторины
🔻изучать разные форматы и их особенности (гайд по викторинам сейчас в самом разгаре разработки!)
🔻и, конечно, подбирать наиболее подходящие игровые механики, которые можно легко и просто вставить в викторину
(или даже создать свой уникальный формат викторины с нуля)
В общем, не знаю, как вы, а я уже предвкушаю этот мини-курс 😃
Повтора, как обычно, не будет, поэтому если важно личное участие - следите за анонсами и готовьтесь сразу занимать лучшие места 👌
Post #643
318

- ❤ 2
- 👍 1