В апреле у нас не случился большой проект с очень крупным государственным клиентом (мы вошли в шорт-лист, но в итоге выбрали не нас), в ходе которого клиент очень подробно расспрашивал нас про игровую механику.
И вот почему.
Чем больше компаний к нам приходят, тем больше я узнаю о спорных игровых решениях, с которыми они сталкивались до нас. И которые вызвали в них недоверие к игровому формату.
В данном случае выяснилось, что в прошлом году для подобного мероприятия клиенту проводили игру "Что? Где? Когда?" с производственным уклоном.
В чем здесь загвоздка?
В том, что "Что? Где? Когда?" - это один из форматов игровых викторин, но не обучающая игра (и как игровые форматы они сильно отличаются):
🔻игровые викторины предполагают, опять-таки, определенный формат взаимодействия - и участников друг с другом, и участников с игрой, - а, значит, могут быть использованы только для определенных целей обучения
🔻викторины более жесткие по игровой структуре и отличаются между собой только рядом параметров
🔻игровые викторины всегда предполагают соперничество - в командном или индивидуальном формате
Например, я игровые викторины активно использую - но всегда как дополнение к основной геймификации или игре, но никогда - как замену им.
Почему же тогда ими пытаются активно подменять игры?
На мой взгляд, причин этому несколько:
1️⃣ Прежде всего, это можем быть поверхностное понимание игровых форматов, когда разработчик не разбирается в геймификации. Условно, и там, и там играем - значит, берем любое (
2️⃣ Формат игровых викторин условно знаком всем - этим мы обязаны теле-шоу, которые соревновались друг с другом в оригинальности в 90е годы. А, значит, больше шансов, что участники воспримут его благосклонно.
3️⃣ С виду игровую викторину легче разработать - мол, просто придумай Х вопросов и стоимость для каждого из них.
И вот как раз в последней причине кроется множество подводных камней. Потому что несмотря на кажущуюся простоту, викторины - очень обширная область, в которой есть масса деталей,
Пару лет назад я проводила ознакомительный вебинар коллегам по игровым викторинам - он содержал вводную информацию из полноценного курса по ним, буквально на час. Но даже за этот час участники обнаружили фишки, о которых они ранее не догадывались, но которые можно было начать использовать сразу после вебинара.
Этой осенью планируется повторение данного курса - целый месяц мы с участниками будем исследовать все нюансы этого формата, чтобы после этого вы смогли быть королями викторин в обучении. Сейчас готовлю к нему эксклюзивный гайд по форматам викторин с игровыми механиками - это точно будет 🔥
Анонсы и стартовая цена для самых решительных будет в этом канале ближе к сентябрю 👌
(пока не знаю, делать ли этот курс закрытым, только для корпоративных участников, или провести в открытом формате - такими технологиями так легко не разбрасываются 😃)
А в ближайшие пару недель ждите постов про различные нюансы викторин и, возможно, даже мини-викторину ❤️