Как понять, что игра станет хитом?
Мне кажется, что тот, кто откроет формулу хита (в любом направлении) сразу озолотится 😃
Потому что хитовость, как правило, - нечто, с одной стороны, неуловимое, а, с другой стороны, ещё и бесконечно меняющееся.
Но у меня образовался один неоднозначный критерий, который пока срабатывает безупречно👌
И это - полярное отношение участников к игре.
2 года назад, когда мы показывали демо-игры "Суперменеджер", двое участников после демо сказали мне, что это - ужасная неработающая игра и они ничего не поняли.
Казалось бы, повод для расстройства?
Да, если бы не то, что трое участников, сидевших за тем же игровым столом, сразу купили игру в компании, несмотря на её высокую стоимость.
Ведь, с их слов, они увидели, какой у игры крутой потенциал и решили не упускать его!
Как считаете, почему одним игра сразу и бесповоротно понравилась, а другим - нет? В чём тот самый рецепт хита?
Post #637
269

- ❤ 1