Инсайт #3: Коллективная геймификация
Тоже приятный инсайт, так как многие онлайн-школы стали уходить от индивидуальной геймификации в коллективную геймификацию.
Что применяется и хорошо работает:
1️⃣ Командные челленджи и цели
Участников объединяют в команду. За каждое действие участники зарабатывают игровые ресурсы, а если кто-либо из команды не выполнил задание - команда получает штраф. Такая коллективная ответственность помогает участникам не выпадать из обучения.
2️⃣ Командные баттлы
Смысл примерно тот же самый, только команды создаются на короткое время, в рамках конкретного баттла, и расформировываются после его завершения.
Небольшой комментарий от меня: коллективная ответственность как игровая механика действительно может показывать хорошие результаты. Но она абсолютно точно не универсальна и не подходит для определенных категорий игроков.
Плюс я бы не использовала её в качестве основы, а разбавляла и дополняла другими механиками - чтобы не получить недовольных активных игроков, попавших в чрезмерно "расслабленную" команду 👌
Post #628
196