Пока вы отдыхаете на майских праздниках и добираете голоса для открытия кейсов по игровому фастфуду, приоткрою вам дверь в нашу внутреннюю кухню:
На майских праздниках я всегда беру передышку в проектах, чтобы провести инвентаризацию идей и проектов и распланировать подготовку к сезону.
Да, да, именно сейчас я встречаюсь с методологами, составляю расписание подготовки материалов по играм и тестов, пишу технические задания дизайнерам, потому как на разработку игрового продукта, в среднем, уходит от 1 до 2 месяцев плотной работы.
И если вы хотите уже в сентябре осчастливить ваших участников геймификацией или обучающей игрой или выйти на рынок с крутым игровым продуктом, приступать к работе вам нужно уже сейчас.
Этой схеме я следую уже несколько лет подряд - вот почему из года в год на осенних мероприятиях мы неизменно радуем клиентов новинками 😃 (и очень хорошо проходим сезон, честно вам скажу)
И сколько случаев среди коллег я знаю, когда человек спохватывался в конце августа, весь сентябрь и октябрь проводил за разработкой и, в лучшем случае представлял свой продукт в ноябре-декабре, когда бизнес уже всё распланировал - и премьера переносилась на февраль-март...
В этом году я приглашаю вас пойти в сезон вместе - чтобы он получился щедрым, красочным и прошёл для вас легко и играючи с самым шикарным результатом из возможных 🔥
В этом году я приглашаю вас с собой - будем пробовать новые инструменты для разработки игрового обучения и воплощать задумки!
Путь в игровую группу лежит через заполнение предварительной анкеты 😃 и личное собеседование со мной перед включением в группу 👌
Post #566
265

- 👍 1
- 🔥 1