Испытание как механика: как не запутаться при разработке
Ещё один интересный кейс с интенсива "Геймификация по циклу Колба" - про игровую механику "Испытание".
Казалось бы, все мы интуитивно понимаем, что такое испытание. И потому порой с испытаниями в геймификации происходит одна интересная вещь.
Хотите проверить, столкнулись ли бы с ней вы?
Post #523
212