"Зачем ты делаешь мастер-класс по "Игре в кальмара"? Его же можно бесплатно посмотреть и потом применять!" - сказала мне вчера одна из коллег.
И я бы с ней согласилась и всё отменила, если бы не одно "но".
Бесплатно посмотреть сериал действительно можно. Многие из тех, кто приходил ко мне на курсы, до этого точно также смотрели бесплатные видео по геймификации и читали книги про неё. Однако так и не смогли понять, как разработать действующую геймификацию.
Потому что "смотреть сериал" - не равно "видеть механики".
Если вы не обладаете навыком охоты на механики и их разбора на составляющие, у вас будет множество вопросов:
🔻как это можно применить в обучении
🔻для каких задач эта механика подойдёт
🔻что нужно учесть, чтобы её спроектировать
В результате, не находя ответов, многие приходят к выводу: "Да ну, фигня какая-то... Это не сработает",
А не сработает это просто потому, что многие не знают, как сделать так, чтобы это сработало (книги и видео этому не учат - учит только чужой или собственный опыт). И именно за этим нужно идти на мастер-класс: потому что у меня работает всегда.
И, перенимая мой опыт, можно также научиться охотиться на механики и видеть их в самых обыденных вещах. Именно благодаря этому у меня в коллекции уже 208 авторских игровых механик (одна совсем новенькая добавилась после интенсива "Геймификация по циклу Колба", назвала её "Перевёртыш" и, возможно, когда-нибудь про неё расскажу).
В этом году мастер-классы - самый быстрый и бюджетный формат для того, чтобы начать использовать игровое обучение. Если вы, конечно, хотите уже начать его внедрять, а не просто читать про него здесь 😃
Дальше выбор только за вами 👌
#игрология
