На самом деле, неважно сколько мини-разборов игровых шоу мы с вами провели.
Важно то, что сейчас многие юмористические шоу выстраиваются вокруг 1-2 игровых механик, которые составляют игровой движок и выделяют шоу из всех остальных. С одной стороны, это привлекает много зрителей, с другой стороны - упрощает написание сценария шоу.
(а, значит, мы можем легко взять этот принцип в обучение)
Безусловно, в том, что игровые движки достаточно простые, есть как плюсы, так и минусы:
➕ их можно быстро внедрить в обучение без особых усилий
➖ но из-за своей простоты они быстро надоедят участникам
Поэтому я предпочитаю игровые связки чуть посложнее - на основании их можно выстраивать уже куда более интересные игровые форматы и использовать в тренингах, онлайн-курсах и пр.
И этим мы будем заниматься на мастер-классе «Игра а кальмара: 6 игровых движков и их адаптация в обучении» , который пройдет 20 марта в 18:00.
На ближайшие 2 месяца это последнее обучение по игровым механикам в открытом формате, на котором вы:
✅ Вместе со мной разберете игровые движки на механики и узнаете, как и для чего их можно применять в обучении
✅ Получите от меня рекомендации по применению движков и примеры их использования в обучении
✅ Потренируетесь применять их прямо на мастер-классе в формате командного мозгового штурма
А каждый участник дополнительно получит в подарок гайд по игровым движкам 👌🏻
(и, как бонус добавлю ещё запланированные к разбору игровые шоу - как раз получится +2 игровых движка)
Как обычно, самые лучшие условия и фиксация ранней цены для тех, кто оставит заявку 😃 (и доступ к ранней регистрации тоже)
P.S. Повторять этот мастер-класс больше не будем, а пользы в нём по соотношению с ценой - просто 1 к 1 000 000, так что кто интересовался игровыми движками - решительно рекомендую не пропустить 👌
Post #510
188

- ❤ 3