Решение как пазл против 57 твердых "нет".
Кстати, перед запуском распродажи я ради интереса попросила координатора посчитать, сколько заявок на обучение геймификации нам пришло за прошлый год.
Оказалось, что их было 57.
(при том, что в прошлом году мы не проводили открытых курсов и нигде не рекламировали их - люди находили нас сами, в поиске и по рекомендациям, изучали информацию и спрашивали нас, когда ближайшая дата)
На интенсив "Геймификация по циклу Колба" нам пришло сопоставимое количество заявок, и для меня это удивительно.
Это правда удивительный опыт после отказов длиною в целый год, вернуться к направлению открытых продуктов - только теперь в несколько ином формате.
Так как пересборка всё ещё в процессе, я сама до конца не знаю, как сложится линейка открытых продуктов и нахожусь в приятном предвкушении 😃
Оставлять ли длительные курсы и, если да, то переводить ли их полностью в дистанционный формат или раз в год запускать с тьюторской поддержкой?
Или сосредоточиться на мини-форматах - дайджестах гайдов, интенсивах и мини-курсах?
Или вообще увести всё в исключительно корпоративный доступ?
Собираю решение как пазл и прислушиваюсь к себе.
А вы бы за что из этого проголосовали?
#игрокурс
Post #477
222