"Проживание" игр.
В прошлом году разрабатывала будущую игру совместно с методологом и поняла одну простую вещь: каким бы крутым ни был методолог (а он был прямо очень хорошим, с ним мы продолжим работать в этом году), я не чувствую игру, если она разработана по моим мыслям, но без моего участия.
Не складывается картинка. И механика, вроде неплохая, и задумка крутая, а жизни для меня в этой игре нет.
Такое бывает на консультациях, когда приходит к тебе человек со своей игрой или задумкой, и ты на неё смотришь отстраненно, потому что ты - снаружи. Да, ты можешь что-то привнести, доработать, улучшить процесс, но полностью внутри ты никогда не будешь.
А мне, как оказалось, крайне важно "быть внутри" - только так приходят самые крутые и интересные игровые ходы и открытия, которые вызывают у участников и коллег невольное "Вау!", когда игра раскрывается перед ними во многомерную картину.
Как если бы тебе принесли твоего ребенка, которого родила другая женщина - вот, познакомься. Ну не происходит тут нужной магии, как ни крути 😃
Так что здорово понять, что есть что-то, что ты точно не можешь никому делегировать 👌
В общем, пошла "проживать" игру и становиться её частью: мне кажется, она получится очень крутой, если мы с ней познакомимся поближе
#игрология
#подводныекамни
Post #451
260
- 🔥 2