TGViewer
Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой @training_gamification · 1.27K subscribers
Post #436 226
Про игры на "горячие" темы.

Вот знаете, каждый год такие темы есть, и их очень легко отследить на различных профильных мероприятиях, когда каждый второй клиент у тебя спрашивает: "А у вас случайно нет игры про...?". Некоторые темы, что интересно, из года в год "фонят", потому как либо рынок под запрос не сформировал достойный продукт, либо запрос такой многогранный, что сколько бы продуктов не сделали, будет мало 😃

И вот тут очень нужно понимать одну интересную вещь.

А именно - когда стоит бросаться делать игру на горячую тему, а когда нет.

Для этого важно перед разработкой игры (как и любого другого продукта, в целом) посмотреть, а есть ли что-то уже на рынке.

Например, у нас каждый год спрашивают игру на эмоциональный интеллект. Но я знаю как минимум две хороших игры на эту тему. И делать свою игру именно про общую работу с эмоциональным интеллектом не вижу смысла. Никакого. Мне проще посоветовать чужие игры.

Это не значит, что выпускать еще одну игру на эту тему смысла нет 😃 Но для этого вам нужно будет придумать крутую отстройку от имеющихся игр, чтобы клиенты понимали, когда покупать у вас, а когда у других. Если не придумаете и выпустите игру, придется тратить много сил на её продвижение.

Для меня интересна другая ситуация - когда тема многогранная. И её одной игрой точно не "закроешь".

И вот тут я включаю уши-локаторы и иду общаться с клиентами. И фиксирую их запрос на игру. Потому что вот здесь у меня есть хороший шанс создать свою крутую историю, за которой точно придут.

Например, у нас есть одна из самых знаковых игр - "Боги обратной связи".

Есть ли другие игры на рынке на эту тему? Конечно!

Только за время существования игры выпустили не менее 3 новых игр другие компании (одна - так вообще использовала официальный лозунг нашей игр в своих промо-материалах 🤦🏽‍♀️). Но я точно знаю, чем наша игра отличается и в каких случаях лучше выбирать её, а не продукт конкурентов.

За время существования "Богов" мы сделали ее ребрендинг в 2021 году, расширив сценарий по пожеланиям клиентов. И в 2024 году к ней выйдет крутое дополнение 👍

Так что выбирайте стратегии разработки игр на горячие темы осознанно, не гонясь на модой, - тогда игра действительно будет востребована рынком.

Дайте ❤️, если интересно еще узнать про наш продуктовый подход к разработке игр 😃

#игрология
#подводныекамни
  • ❤ 6
More from @training_gamification
  1. Oct 3, 2026Я - фанат всевозможных методических конструкторов. У меня есть Колода геймификации в обуче…
  2. Sep 29, 2026У нас, кажется, происходит революция. На прошлой неделе я впервые провела полноценный тест…
  3. Sep 22, 2026Всегда отдельной нежной любовью люблю специфический юмор разработчиков игрового обучения �…
  4. Sep 19, 2026Участники не доходят до конца обучения. Что делать? Важно "развести" цели архитектора обуч…
  5. Sep 14, 2026Вчера во время осенней перестановки разбиралась игровые завалы и нашла настоящий раритет -…
  6. Sep 11, 2026Механика на миллионы: если не знаешь, что использовать, смело бери её Один из самых частых…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →