ОПАСНОСТЬ РАЗВЕТВЛЕННЫХ ВАРИАНТОВ
Мне очень понравились ваши предположения про риски механики "Разветвление вариантов":
✅ Очевидность выбора (согласитесь, иногда прямо понятно, чего от нас хотят... и в этот момент игра исчезает)
✅ Сложность выбора из ряда вариантов
✅ Слишком большое количество выборов (если не добавлять другие механики, быстро становится скучно)
Действительно, все они есть.
Но самый главный риск здесь - соблюсти баланс между количеством сюжетных разветвлений и их "соединением" друг с другом.
Потому как:
👇 Иногда интересный сюжет требует неожиданных поворотов, которые порождают СЛИШКОМ большое количество вариантов (и тогда вам нужно прописывать очень много разных исходов, а эти долго и сложно)
👇 А если разные сюжетные повороты объединять слишком поспешно и очевидно, сюжет получается нелогичным и принятым за уши. И его проходить - неинтересно 👻
На моей практике чаще встречается второй вариант.
Потому что большинство геймификаторов, намучившись с несколькими ветками сюжета, решают: "Да ну его!"
Но даже в текущую игру можно добавить чуть больше игровых фишек, чтобы она "заиграла" ещё ярче 😉
Расскажу вам о них завтра
#игрология
#механики
Post #314
181
- 👍 5