Итак, начинаем разбор игры от "Газпром".
На самом деле, любые разборы мне кажутся полезными: по опыту тех, кто проходил мои курсы, я часто вижу, когда люди говорят "мы знаем геймификацию", но начинают затрудняться, когда дело доходит до практике.
Что же мы видим в игре?
🔻 изначально нас вводят в некий сюжет, предполагающий двух персонажей
Сюжет предполагает попадание в различные ситуации и участие в простых диалогах с второстепенными, вспомогательными персонажами.
🔻 при этом вы можете выбирать, за какого из персонажей вы хотите проходить игру; в зависимости от выбора персонажа вас ждут разные разветвления сюжета (сначала вы выбираете действия персонажа - и это открывает новый сюжетный поворот)
Играете за Пашу - проходите игру в одном ключе, играете за Полину - несколько в другом ключе. Так как игра завязана вокруг корпоративных ценностей, каждого персонажа ждет встреча с этими ценностями
🔻сам сюжет строится вокруг некой тайны - кому же достанутся ценности? и какие именно ценности имеются в виду?
Здесь я бы немного докрутила сюжет, так как механика "секрет" вроде как присутствует, но до конца полноценно не реализована. Да, в конце мы узнаем тайну ценностей, но, мне кажется, было бы интереснее, если бы эту тайну игроки могли сами в процессе как-то дополнительно разгадать. А вы как считаете?
🔻основные сюжетные выборы герои совершают в рамках диалогах и выбора действий; больше всего это похоже на ставки - когда мы ставим на тот или иной вариант, и, если ставка оказалась успешной, проходим дальше
🔻при этом игра допускает максимум 2 неверных ставки, исчерпав которые вы завершаете игру
После первой неверной ставки вы прекращаете сюжетную линию текущего персонажа и начинаете играть с начала за другого персонажа (но и там вы играете до первого неправильного ответа). Таким образом, у нас есть ограниченные жизни
🔻и при определенном допущении игра построена в формате линейного квеста, когда игроку предлагается пройти ряд заданий, чтобы приблизиться к разгадке
Почему я говорю о допущении? Потому что, на мой взгляд, квест должен предполагать более осязаемые задания, а не просто выбор (но здесь вопрос личного восприятия)
Как думаете, какие еще механики сюда можно было бы добавить?
#игрология
#механики
#игрокейс
Post #312
184
- 🔥 2
- 🤩 1