КОМУ ВЫГОДНО ПРОДАВАТЬ ГЕЙМИФИКАЦИЮ
Пару месяцев назад в канале появился один интересный комментарий про то, что многие активно продают другим геймификацию, но при этом совсем не заморачиваются с её качеством и не объясняют, почему важно грамотно подбирать механики.
❓Почему это выгодно?
Потому что новичок с большой долей вероятности разработает не совсем эффективную геймификацию.
Например, будет использовать в ней только элементы внешней мотивации - баллы, соревнования, таблицы лидеров и пр.
Думаю, каждый из вас с такой гефмификацией хотя бы раз сталкивался:
👌Поставил лайк - получи балл
👌 Набери больше всех баллов - получи приз
И такая геймификация даст свои плоды.
Но только на небольшой срок. Или в первый раз/запуск.
А вот в дальнейшем она работать, как нужно, скорее всего, не будет.
❗️И тогда разработчик придет к тому, кто ему геймификацию "продал", - уже с запросом на аудит.
И тогда ему можно будет продать более дорогую услугу. А потом ещё одну. И ещё одну.
Сработает - хорошо! Не сработает - ничего страшного, геймификация ведь не всегда должна хорошо срабатывать.
Что делать, спросите вы? 🤔
#игрология
#механики
#игрокейс
Post #285
231