Продолжая тему глубины в играх: простые или глубокие игры выбирать?
В своё время, кстати, я стояла перед ещё одной дилеммой - начать делать более простые обучающие игры или остаться верной своим принципам.
Но затем всё же сделала ставку на глубину - мне нравится, когда игра переворачивает отношение участников к чему либо. Очень часто именно это потом даёт толчок к реальным изменениям.
Простые игры тоже прекрасны - они помогают справиться с точечной задачей.
Но их, как правило, нужно проводить несколько раз, потому как мотивация на изменения после их проведения минимальная.
Некоторые наши клиенты, кстати, такое практикуют: берут самые азартные раунды из наших игр и проводят несколько раз с одной и той же группой.
Мне же больше нравятся трансформации, и я готова сопровождать участников в них.
Как сделать так, чтобы люди захотели погрузиться глубже и ушли совсем другими? - вот на такие игры я делаю ставку в этом году.
А для этого в игры нужно уметь очень грамотно "зашивать" рефлексию.
И добавлять секретный ингредиент - "игровую сбивку", которая как раз заставляет остановиться и со стороны оценить свою модель поведения.
Про неё, кстати, я пока рассказываю только на индивидуальном обучении, но, возможно, выделю в один из уроков будущего объединенного курса по играм и геймификации.
Знаете, что такое сбивка?
#игрология
Post #273
242