TGViewer
Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой @training_gamification · 1.27K subscribers
Post #269 260
КАРТЫ, ДЕНЬГИ И ГЕЙМИФИКАЦИЯ

И вернемся к нашему голосованию по поводу отрицательной мотивации ошибками.

У нас получилось, что 76% людей играли бы осторожнее (а это значит, что потеря ресурсов за ошибку их бы сильно демотивировала).

И только у 14% риск ресурсами подогревал бы азарт!

На самом деле, всё так и есть.

Обычно азартных людей, готовых поставить на всё, не более 15-20% от общего количества. Остальные предпочитают более осторожное "продвижение" по игре - особенно, если это обучающая игра, результаты которой могут попасть на стол к руководителю (или когда ситуация ещё "опаснее" - если руководитель играет вместе с вами за игровым столом и сам всё видит).

Просто представьте: вы долго ждёте повышения, приходите на игру-ассесмент и точно знаете, что по вашим действиям о вас будут судить как о потенциальном кандидате...

❓Начнёте ли вы там "жечь" ресурсы направо и налево? Большой вопрос.

Вот так, желая сделать игру более вовлекающей и азартной, разработчики нарушают первую петлю вовлечения и, сами того не осознавая, убивают первоначальный азарт у большей части игроков 🤷‍♀️

Нет, потом он, конечно, скорее всего, включится, но будет уже сильно меньше - момент упущен.

Значит ли это, что нужно делать игру совсем без риска?

Конечно же, нет.

Достаточно знать принципы дозирования риска в игре или геймификации и приёмы вовлечения игроков.

Ведь именно с помощью них можно управлять кривой интереса, о которой, кстати, вообще знает меньше 5% геймификаторов, разрабатывающих обучающие продукты.

Интересно, входите ли вы в их число? 😉

#игрология
More from @training_gamification
  1. Oct 3, 2026Я - фанат всевозможных методических конструкторов. У меня есть Колода геймификации в обуче…
  2. Sep 29, 2026У нас, кажется, происходит революция. На прошлой неделе я впервые провела полноценный тест…
  3. Sep 22, 2026Всегда отдельной нежной любовью люблю специфический юмор разработчиков игрового обучения �…
  4. Sep 19, 2026Участники не доходят до конца обучения. Что делать? Важно "развести" цели архитектора обуч…
  5. Sep 14, 2026Вчера во время осенней перестановки разбиралась игровые завалы и нашла настоящий раритет -…
  6. Sep 11, 2026Механика на миллионы: если не знаешь, что использовать, смело бери её Один из самых частых…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →