TGViewer
Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой @training_gamification · 1.27K subscribers
Post #255 354
ОТ ЧЕГО ЗАВИСИТ ПОПУЛЯРНОСТЬ КОНКРЕТНОЙ ИГРЫ? 🔍

Именно это у меня недавно спросил один из заказчиков: в чем популярность вашей игры "Боги обратной связи"? И вот тут я крепко задумалась, потому что, с одной стороны, когда я её разрабатывала, я как-то не задумывалась о том, чтобы сделать её популярной, а, с другой стороны, какие-то составляющие популярности игры действительно существуют.

❓Попробуем их выделить?

✅ Мне кажется, прежде всего, популярная игра - это игра на актуальную тему. То есть участникам должно хотеться в нее сыграть, так как игра поможет им решить какой-то их важный вопрос или дать ответ на интересующую тему.

✅ Во-вторых, у популярной игры должен быть интересный контент. Я, например, никогда не переживаю, если игру "Боги обратной связи" заказывают для людей, которые уже проходили тренинги по обратной связи. Потому что знаю, что игра построена на моих авторских моделях, с которыми участники точно не знакомы. И именно поэтому им точно будет интересно 😉

✅ В-третьих, в игре должны быть удачные игровые механики. Чтобы участникам было интересно взаимодействовать друг с другом, а не просто отрабатывать модели или инструменты по кругу. А для этого мы добавляем не только соревновательные механики, но и механики тайны, взаимодействия, случайности и много чего ещё - в зависимости от фокуса игры.

И ещё одно, лично мое предпочтение: я люблю, когда в играх есть логическое развитие, когда мы проходим от и до, и участники выходят из-за игрового стола с полным пониманием темы.

Вот тогда игра получается действительно популярной у игроков 🤓

А вы бы что сюда добавили?

#игрология
  • 🔥 5
More from @training_gamification
  1. Oct 3, 2026Я - фанат всевозможных методических конструкторов. У меня есть Колода геймификации в обуче…
  2. Sep 29, 2026У нас, кажется, происходит революция. На прошлой неделе я впервые провела полноценный тест…
  3. Sep 22, 2026Всегда отдельной нежной любовью люблю специфический юмор разработчиков игрового обучения �…
  4. Sep 19, 2026Участники не доходят до конца обучения. Что делать? Важно "развести" цели архитектора обуч…
  5. Sep 14, 2026Вчера во время осенней перестановки разбиралась игровые завалы и нашла настоящий раритет -…
  6. Sep 11, 2026Механика на миллионы: если не знаешь, что использовать, смело бери её Один из самых частых…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →