И вот, наконец-то, в череде декабрьских проектов я добралась до канала. Давайте завершим разбор оставшихся пунктов, тем более, что это вряд ли теперь вызовет у вас сложность 😊
5️⃣ Игра движется в соответствии с сюжетом, и с игроками регулярно происходят игровые события
Большинство из вас с самого начала проголосовало за то, что это – игровая динамика. И было абсолютно правильно!
На самом деле, сюжет – это действительно одна из самых распространенных игровых динамик. Многие даже считают, что без сюжета интересной геймификации быть не может. И сюжет, безусловно, добавляет вовлеченности участникам, если он суразен и хорошо продуман. Но сюжет в качестве игровой динамики подходит не под все задачи геймификации или под аудиторию, и иногда уместнее сделать просто игровые уровни.
Так что здесь мне вас обхитрить не удалось 😉
6️⃣ Игроки должны объединить ресурсы, чтобы продвинутся по игре
Изначально в 6-м варианте многие не усмотрели игровых динамик, но четко увидели игровую механику. Правда, после ликбеза по игровым элементам, многие слегка поменяли свое мнение. Потому давайте разберемся чуть более подробно.
Что мы здесь видим? Что игрокам нужно достичь конкретной цели для продвижения по игре: во-первых, сложить все имеющиеся ресурсы, во-вторых, сделать так, чтобы их хватило. Иначе смысла в объединении не будет никакого 🙅♀️
❗️Когда игроки объединяются ради чего-либо, это классическая механика «Союз». В этом случае союз является обязательным условием, которого участники избежать не могут.
И, с одной стороны, это безусловно игровая механика, но, с другой стороны, этот может быть элементом игровой динамики. Если у нас есть цель командообразования в рамках игры или геймификации, мы можем использовать общий зачет, когда участники объединяются вместе, чтобы играть против самой игровой системы.
Так что здесь мы задействуем оба варианта 👌
#игрология
#механики
#игроваясреда
#игрокейс
Post #251
314
- 🔥 3
- 👏 1