И, как мне тут недавно сказал один клиент по поводу большой игры, этого слона мы будем есть по частям!
Так что сегодня разберем первые 2 варианта:
1️⃣ Участники продвигаются от уровню к уровню в рамках игры
Большинство из вас отметили это как игровую динамику.
И это действительно она! 🥳
Смотрите: мы, во-первых, продумываем, что у нас игра будет состоят из ряда уровней (то есть, по сути, выстраиваем структуру игры), а, во-вторых, прокладываем некий путь игроков.
Например, сначала им нужно пройти раунд 1, потом раунд 2, потом они, например, смогут сразу перепрыгнуть на раунд 4, а, может быть, пройти сначала раунд 3... Вариаций может быть масса.
Игровой механики, как таковой, здесь, на мой взгляд, нет, так как не очень понятно, как они вообще продвигаются от уровня к уровню, какие действия от них для этого требуются.
2️⃣ Чтобы перейти на следующий уровень, игроку нужно заработать Х ресурсов
А вот здесь у нас уже появляется некое условие и требование к игроку. Но при этом мы продолжаем говорить о продвижении игрока по игре.
Потому данный пункт - больше про игровую механику. Она здесь не особо обозначена, потому как до конца непонятно, каким образом игроку нужно будет заработать ресурсы: просто выполняя задания, соревнуясь с другими, торгуясь и т.д.
Можно также слегка усмотреть в этом игровую динамику. Почему? Потому что это условие именно продвижения. И оно заключается в том, что перед игроком ставится игровая цель на уровень. А дальше она уже будет реализоваться через разные игровые механики.
В начале следующей недели поговорим о пунктах 3️⃣ и 4️⃣
#игрология
#механики
#игроваясреда
#игрокейс
Post #249
330
- 👍 7