ХОТИМ ИГРУ НА ВСЁ!
Иногда ко мне приходят запросы на проведение игр, в которых заказчик выдвигает сразу множество целей и задач: проверить и лидерские качества, и работу в команде, и скорость принятия решений, и стрессоустойчивость, и генерацию идей, и аргументацию, и кросс-функциональное взаимодействие подсветить... И всё это за 2 часа на команду из 100 человек с одним модератором при минимальном бюджете.
Я, конечно, несколько намеренно утрирую, но посыл понятен 😁
Казалось бы, нормальный запрос - да, есть много пожеланий (а у кого их нет?), а дальше уже задача игропрактика предложить решение.
Самая главная проблема здесь: отсутствие единого фокуса в игре.
Есть 2 варианта "посмотреть на всё:
1️⃣ Сделать глубокую игру, которая будет длится от одного до нескольких дней - и тогда есть шанс, что мы реально "посмотрим всё", но такая игра физически не уместится в 2-3 часа (и чем больше человек, тем длиннее она, возможно, будет)
2️⃣ "Схлопнуть" по времени глубокую игру - и тогда участники получают крайне насыщенные и, возможно, слишком стрессовые и нервные 2-3 часа игры-какафонии. Когда не особо понятно, что ты делаешь и зачем, но делать надо, ибо игровое время поджимает. И результаты игры из-за стресса могут получиться несколько не совсем такими, какие вы ожидаете.
Потому что невозможно в один момент игры смотреть на всё: если мы в игру закладываем фокусы, то для комфорта участников и для методологической логики игра будет идти циклами - отработали пару фокусов, переходим к следующей паре и т.д.
Например, у меня, сейчас, выходит большая игра по базовым управленческим навыкам, и мы в нее играем 2 полных дня - как раз, чтобы все фокусы глубоко охватить и чтобы у участников было время в каждый действительно погрузиться, а не просто "пробежать мимо".
Есть, конечно, ещё другой вариант: разработать игру вообще под индивидуальный запрос, но тогда мы тоже какие-то фокусы внимания будем выделять и делать акцент, а какие-то фокусы - проходить вскользь. К тому же, это обычно дорого и не слишком быстро 🤷🏻
Потому разработка любой игры всегда начинается с определения фокусов: на что у нас игра? С каким результатом участники выйдут? Нам чем делаем дополнительный акцент?
Потому что сборные солянки вместо логически выстроенных игр, возможно, и веселые и запоминающиеся участникам, но польза от них лично для меня сомнительна 😉
А вы как, сталкиваетесь с подробными запросами?
#игрология
#подводныекамни
Post #218
310