TGViewer
Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой @training_gamification · 1.27K subscribers
Post #217 274
ГИБКОСТЬ КАК ОСНОВА

Представьте, что у вас есть большая обучающая программа, которую вам нужно геймифицировать. И вот вы долго сидите, подбираете механики, прорабатываете экономику... ночами, можно сказать, не спите.

(шутки шутками, но создание большой геймификации – это всегда крайне трудозатратный по объему времени и усилий процесс)

И вот торжественный день, когда вы презентуете геймифицированную программу, ждете восхищения и…

И тут выясняется, что программа сейчас будет претерпевать изменения и в нее добавятся новые темы и новые блоки. И геймификацию вам нужно переделывать.

Страшный сон?

Возможно. Но вместе с этим – реальный кейс, которых случалось за мною практику много. Ни одна программа не остается без изменений долгое время (и это нормально).

И вот здесь как раз, на мой взгляд, и проявляется мастерство геймификатора: можно ли быстро перестроить геймификацию без особых потерь или нет?

Потому что если вы не начали с масштабности и структуры, а сразу пошли придумывать и сочетать отдельные игровые механики, то вам придется переделывать ВСЁ. Каждый раз.

Бывает, конечно, и жесткая игровая структура – например, в обучающих играх, - но тем они и отличаются от геймификации (но игры мы также будем переделывать каждый раз, увы).

❓Какая может быть альтернатива?

Разработка геймификации с гибкой структурой, когда мы разрабатываем единую игровую логику для всего обучения, а в нее уже можем вставлять отдельные игровые механики или форматы. И тогда, если у нас что-то происходит с отдельным куском, то мы переделываем ТОЛЬКО КУСОЧЕК, не трогая логику, либо добавляем в общую логику что-то новое.

Единая игровая логика обычно касается:
🔻Структуры обучения;
🔻Принципов продвижения по обучению;
🔻Правила начисления игровых ресурсов.

И единая логика всегда концептуальна – она распространяется на всю геймификацию именно как одна общая, связующая идея. Сейчас по одному из проектов, который я веду как ментор, методолог со стороны заказчика так и называет структуру геймификации – концепт, и мне прямо очень откликается эта идея.

В завершении скажу, что многие думают, что логику крайне сложно выстроить и не хотят этим заморачиваться в принципе. Или предпочитают сначала заняться механиками, а уже потом под них подтянуть логику.

Так вот делаю это, вы автоматически урезаете свой масштаб. А чем это чревато, вы уже знаете 😉

#игрология
#подводныекейсы
  • 👍 2
  • 🔥 1
More from @training_gamification
  1. Oct 3, 2026Я - фанат всевозможных методических конструкторов. У меня есть Колода геймификации в обуче…
  2. Sep 29, 2026У нас, кажется, происходит революция. На прошлой неделе я впервые провела полноценный тест…
  3. Sep 22, 2026Всегда отдельной нежной любовью люблю специфический юмор разработчиков игрового обучения �…
  4. Sep 19, 2026Участники не доходят до конца обучения. Что делать? Важно "развести" цели архитектора обуч…
  5. Sep 14, 2026Вчера во время осенней перестановки разбиралась игровые завалы и нашла настоящий раритет -…
  6. Sep 11, 2026Механика на миллионы: если не знаешь, что использовать, смело бери её Один из самых частых…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →