TGViewer
Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой @training_gamification · 1.27K subscribers
Post #163 339
ИГРОВЫЕ ВИКТОРИНЫ

Вчера мы с тренерским сообществом на протяжении часа играли в вебинар-викторин на тему... игровых викторин. Обратная связь приходила мне до самого вечера, потому делюсь с вами основными момента.

Прежде всего, под викторины очень часто пытаются замаскировать самые обычные тесты, просто начиная давать баллы за ответы на вопросы.

А ведь викторина - это сочетание 3-х составляющих:
🔻 вопросы (обучающий контент)
🔻 формат ответа на вопросы (как участники проходят викторину)
🔻игровые механики (за счет чего участники получают азарт и удовольствие от викторины)

И именно игровые механики делают викторину - викториной. Когда я прописывала программу для вебинара, я в течение 5 минут накреативила 22 игровые механики, которые с ходу пришли в голову и которые можно отлично использовать в викторинах.

При этом в формате проведения викторины вас тоже никто не ограничивает:
👤 хотите - делайте индивидуальную викторину, чтобы проверить результаты каждого участника и добавить чуть больше конкуренции
👥 хотите - используйте групповой формат, чтобы участники работали командой
👤👥 хотите - применяйте вообще смешанный вариант.

Что должно оставаться неизменным?

Понимание, для какой цели мы викторину в обучение вводим. Многие используют ее банально, для проверки знаний участников.

А ведь если задуматься, то можно еще разрабатывать викторину:
🔻для оценки предварительного уровня знаний участников в начале обучения (у меня такая викторина есть перед курсом по онлайн-геймификации, и ее с удовольствием проходят все, а потом мы возвращаемся к ее результатам на протяжении всего курса)
🔻для проблематизации участников
🔻для актуализации знаний (если нам нужно что-то напомнить из пройденного материала)
🔻и, наконец, для изучения самими участниками новой информации.

Теоретически вы можете все обучение сопровождать викторинами, и на одна викторина не будет похожа на другую.

И ТОП-3 самых простых и популярных для викторин игровых механик:

1️⃣ Уровень сложности

Используйте разные по сложности (и стоимости) вопросы и задания, чтобы участники могли проверить свое мастерство, если захотят

2️⃣ Бонус

Дополнительные игровые возможности или ресурсы за правильный ответ.

3️⃣ Ограничения

По времени, по количеству игровых попыток или иному признаку - с помощью них вы тоже добавите немного азарта и острых ощущений.

Конечно, это не все, что можно рассказать про викторины :)

Как минимум есть еще множество нюансов по разработке и адатации викторин, неочевидных и необычных типов вопросов, которые сами по себе будут будоражить участников, проверенные формулы викторин и пр.

На самом деле, полноценный курс по викторинам я обещала выпускникам своих групп еще в 2020 году, но, может, настала пора его провести? А вы как считаете? 😉

#игрология
#механики
#игрокурс
More from @training_gamification
  1. Oct 3, 2026Я - фанат всевозможных методических конструкторов. У меня есть Колода геймификации в обуче…
  2. Sep 29, 2026У нас, кажется, происходит революция. На прошлой неделе я впервые провела полноценный тест…
  3. Sep 22, 2026Всегда отдельной нежной любовью люблю специфический юмор разработчиков игрового обучения �…
  4. Sep 19, 2026Участники не доходят до конца обучения. Что делать? Важно "развести" цели архитектора обуч…
  5. Sep 14, 2026Вчера во время осенней перестановки разбиралась игровые завалы и нашла настоящий раритет -…
  6. Sep 11, 2026Механика на миллионы: если не знаешь, что использовать, смело бери её Один из самых частых…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →