TGViewer
Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой Геймификация обучения | Все хотят игры от Анастасии Высоцкой @training_gamification · 1.27K subscribers
Post #154 368
Итак, игровой сюжет и сеттинг. То, что можно использовать и в играх, и в геймификации, и то, что периодически путают между собой.

Я думаю, что многие из вас отлично знают, что такое сюжет - это история, которая логически развивается и имеет в своей основе:
🔻 некоего героя,
🔻цель, к которой он идёт,
🔻 и препятствия, которые он встречает на пути к цели и которые должен преодолеть.

Особенно часто сюжет используется в компьютерных играх: вот нам сначала рассказывают предысторию мира или персонажа, за которого мы играем, вводят в игровой мир, а затем с нами начинают происходить игровые события, которые историю развивают.

Таким образом, сюжет всегда имеет начало, развитие, развязку и конец.

С сеттингом все немного сложнее. Потому что сеттинг - это всего лишь антураж, который сопровождает игру или геймификацию. То есть у нас нет конкретного сюжета, но мы как бы играем в определенную историческую эпоху, игровой мир или какую-либо известную книжную или кино вселенную.

🎩 Для сеттинга нам всегда нужны аттрибуты - одежда, стилизованные предметы, интерьер и пр. Это помогает нам "перенестись" в нужный нам игровой контекст и действительно себя в нём почувствовать.

Например, мы можем просто играть в настольную игру "Мафия". А можем разослать всем игрокам перед игрой стилизованные приглашения, снять максимально похожее на гангстерский салон помещение для игры, подготовить для игроков одежду тех времён - винтажные платья и модные шляпки для женщин, сигары и шляпы для мужчин, на самой игре включать музыку той эпохи...

❓Зачем это всё нужно?

Дело в том, что сюжет дополнительно ВОВЛЕКАЕТ в игру, а сеттинг - ПОГРУЖАЕТ игрока в игровой мир.
И наши участники на время игры отключаются от привычной рабочей реальности и с большим интересом решают игровые задачи.

И, безусловно, сюжет и сеттинг можно объединять друг с другом - в этом случае получится комбо, когда участники получают и сильные эмоции от происходящего, и гораздо более глубокие результаты.
Потому что одно дело - играть в историю, а другое дело - полноценно в ней находиться.

Есть ещё такое понятие, как игровая метафора, но о ней мы более подробно уже будем говорить с участниками курса про игры, до старта которого осталось ровно 2 недели 😊

А если вы по какой-то причине пока не готовы разрабатывать свою обучающую игру, но хотите научиться геймифицировать обучение, тогда для вас 6 поток курса по геймификации онлайн-обучения и еще пока действующая ранняя цена на него

Успевайте успевать 😉

#игрология
#механики
More from @training_gamification
  1. Oct 3, 2026Я - фанат всевозможных методических конструкторов. У меня есть Колода геймификации в обуче…
  2. Sep 29, 2026У нас, кажется, происходит революция. На прошлой неделе я впервые провела полноценный тест…
  3. Sep 22, 2026Всегда отдельной нежной любовью люблю специфический юмор разработчиков игрового обучения �…
  4. Sep 19, 2026Участники не доходят до конца обучения. Что делать? Важно "развести" цели архитектора обуч…
  5. Sep 14, 2026Вчера во время осенней перестановки разбиралась игровые завалы и нашла настоящий раритет -…
  6. Sep 11, 2026Механика на миллионы: если не знаешь, что использовать, смело бери её Один из самых частых…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →