Кстати о подсветки защитного поля ядра башни.
Я очень много размышлял о том как его лучше сделать, причём и сейчам и во время разработки. Я пришёл к выводу что текущий вариант(на Рейдера накладываются эффекты и на весь экран всплывает сообщение) является самым лучшим. Незаметить такое сообщение невозможно, при этом можно сразу отступить назад. Если Рейдер в наглую пошёл к ядру, это уже его проблемы.
Я пробовал реализовывать и выталкивание из зоны, и подсветку, но все эти системы оказались слишком сложными, ненадёжными, и в большинстве случаев они либо убивали всю производительность, либо убивали Рейдеров, которые случайно попали в эту зону.
Ещё раз все обдумав я решил что не буду изменять данную систему. Какая главная цель защитного поля? Не дать Рейдерам разрушить ядро раньше времени. Если Рейдерам в кайф страдать хернёй у ядра и доводить себя в ситуацию когда Защитники ловят их в ловушку, то это проблема Рейдеров. А для Защитника закрыть такого растяпу это очень даже хорошая тактика. Они просто пользуются грубейшей ошибкой противника, вот и всё.
Спасать таких игроков или нет, это уже решает админ.
Post #64
33
Forwarded from Tea Drinking | Redynine вещает