TGViewer
Channel Public Channel
>TOTAL.SCENE

>TOTAL.SCENE

@total_scene

>read src.main.descript(" T.S - Паблик Full-stack Креатора под именованием DiZeign. ")
Subscribers
51
Photos
44
Videos
5
Links
13
Recent Posts 18 shown
Post #86 43
  • ❤‍🔥 5
  • ⚡ 1
Post #85 42
>> Мощный совет по анимированию. <<
> Step-by-step & Stop motion стили.

———————————————

>
Примером служит таймлайн из Mine-Imator.

> Содержание:
>> Расстановка ключей и методы.

Ключи надо расставлять вот так:
о - - - о - - - о - - - . . .
То есть каждые 3 такта ставить ключ.
Выставить нужно квадратную интерполяцию.

Можно поигрывать движения и сценки в реале, и вот когда в каком то моменте к примеру рука от инерции дернулась при исполнении движения, это нужно попытаться возвести в анимацию, чтобы казалось чуть живее.

Типа:
Тип бежал-бежал, а затем не просто остановился резко, а медленно замедлялся и в конце пошатнулся из за физики.

Или резко поднял руку и не резко остановил её, а чуть-чуть пошатнулся по инерции.
Так же и туловище, и в общем всё тело должно вздрогнуть так же от физики, типо, чтобы живее казалось.


Можно, анимировать по 3 раза:


о - - - | - - - о - - - | - - - . . .
Это лэй аут.
Изначально просто расставляешь примерные позиции и ротации конечностей.

Затем расстановка основной анимации:
0 - - - о - - - 0 - - - о - - - 0 - - . . .
Просто анимируешь ключи, чтобы заполнить интервалы меж анимациями.

Если затем хочешь заморочиться и сделать анимацию ещё чуть живее и плавнее, то можно и:
0 - о - 0 - о - 0 - о - 0 - о - 0 . . .
То есть просто по середине каждого ключа расставляешь позиции середины анимации этих интервалов.

Можно и вовсе сплошную:
0ооо0ооо0ооо. . .
Но для этого нужна максимальная точность и упор.
Обычно так не делают.

———————————————

>>
Если вам совет действительно многим с чем помог, пожалуйста, поделитесь этим постом.
> А взамен я готов выкатить пост с советами, которые вы предложите ответить в комментариях под текущем посту*

>TOTAL.SCENE
  • ❤ 5
  • ⚡ 3
Post #84 47
>> Я не знаю почему вы на @TOTAL_BRED не подписаны, там же такой полный.BRED .
  • ⚡ 2
Post #83 48
>> \\\tsk.

Он видит всё, но никто
не видит его. Всю
правду, всю ложь. Ничто
не скрыть от него. Ваши
судьбы решены, ничего
уже не изменить. Глаз
поможет вам исполнить
свой долг. Каждый здесь
прогнил — настал их
срок. Избавьте их от
мучений. Убейте их всех
.
  • ⚡ 5
  • ❤ 2
Post #82 48
>> T.PAIN TOMORROWno <<
  • 👎 4
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #81 77
>> ///LOAD_Progress-bar1
>>
>> 🎼 ▓▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
>> 🎬 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
>> 🧩 ▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
> > 👾 ▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
>> 🗺 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
>> 💵 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
>>
>> Same_time_as_Pain(beta)
  • ❤ 5
  • 🔥 1
Post #80 75
масло карбонат 🔥✨
  • ⚡ 3
  • 🔥 1
Post #79 69

Forwarded from это zaderzhka!

💙 Опять я там, где никто не ожидал

У Пастернака недавно было какое-то арг, но так СЛУЧАЙНО получилось, что владельцем @not_arg_for_pasta стал я.

Изначально я хотел сделать пранк, но решил все же сделать посерьезнее 💙

Анимация со стрима Пастернака (прикреплена к посту) сделана DiZeign, спасибо ему за такую ахуенную анимку
  • ❤‍🔥 5
  • ⚡ 1
  • 🔥 1
Post #78 116
>> Проект будет разрабатываться приблизительно 4+ лет.
> Исходя из всех ресурсов, что надо подготавливать, мне предстоит изучить GML, так как не совсем желаю нейрослоп (Попытки и концепты уже были).

>> Будучи студентами будет трудно приоритетно завязываться на очень тяжелом проекте, тем более мне, которому потребуется год на обучение, чтобы разработать масштабную инди-игру.
>> Поэтому я временно ухожу со ступени Full-stack креатора и контент по майну от меня будет выходить еще реже.
Post #77 214
====НУЖНЫ ХУДОЖНИКИ====

———————————————

>> Очень сильно нуждаюсь в художниках для пиксельных ресурсов игры TOTAL.PAIN: off-script.

> В общей сумме разработки игры ресурсы занимают 60% приоритета, без ресурсов я не могу продолжать работать с остальной технической частью проекта.

>> Трёх или четырех художников мне будет колоссально мало.
> А проект планируется масштабным, с качественно прописанным сюжетом, с максимальной эмоциональной отдачей, будет чем то напоминать Deltarune, Undertale, Oneshot.

>> Если вы начинающий художник, пробуете себя в пиксель-артах, вовсе не художник, мы всем рады!
> От каждого лишь я попрошу по 11-15 спрайтов.

———————————————

==Обратитесь сюда, если интересует==

———————————————

>> Пожалуйста, по возможности, рассылайте данный пост в свои каналы или друзьям, это заметно поднимает потенциал у игры и желание продолжать проект.
Post #76 97
>> Кстати, сегодня я щедрый и \\\tsk.KVDDKMSHJA2UETZ
Post #75 100
>> Я календарь, извлеку код его объекта, чтобы его составляющая помогла в конце собрать скрипт транспортировки и выбраться из сервера, куда затащили силой и без своей воли
> Очередной спойлер
  • ⚡ 3
Post #74 114
2_5237711642514464811<unknown>
>> Сейчас игра готова лишь на 2% в общей сумме.
> Сюжет, саундтреки, спрайты и небольшой код почти активно разрабатываются.

>> Самым первым спойлером оставлю OST конца игры акта Второй попытки, в честь дани уважения финалу лета.
  • ❤ 2
  • 🥰 2
Post #71 112
>> Думаю никто не против. <<
  • ⚡ 4
  • ❤ 1
Post #68 171
[ERR.SRV] Attempt to connect to the database "$DATA3\\MAIN.data.tc.prj.TOTAL_CREATORS-r1".
[ERR.SRV] The server did not send a single packet in the output.
[ERR.SRV] All access to the files in this directory has been lost.

$IO_FLUSH$#Device#HarddiskVolume2 Offset:0x38725B7DBD Len:212KB FUA:0 Status:0x00000000
————————————————
>> But they remained somewhere — in your reality, in your recollections, in your memory...
Post #63 88

Forwarded from ୨୧Душевая Шампуня🍰. (𝒮𝒽𝒶𝓂𝓅ℴℴ)

ꗭ ˗ˋˏ ✶ ˎˊ˗ ꗭ
.𖥔 ݁ ˖⌗Shampoo0on .𖥔 ݁ ˖⌗﹒

Первая партия готова. Ребята, не переживайте, если вас тут нету, так как я не могу всех сразу нарисовать
˗ˋˏ ✶ ˎˊ˗
#Скетч #Реквесты
  • ❤ 1
  • ⚡ 1
  • 👍 1
  • 🥰 1
Older posts →

About this channel

How can I read @total_scene without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for >TOTAL.SCENE: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does >TOTAL.SCENE have?
>TOTAL.SCENE (@total_scene) has 51 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does >TOTAL.SCENE know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →