Обещал вам на неделе показать первый живой геймплей нашей с вами будущей игры, и сегодня рад поделиться этим результатом
Первый публичный PC геймплей игры с техническим названием "RS Game" на видео в посте
На нем вы можете увидеть одну из dev-песочниц, о системе которых расскажу позже, если кратко разработка поделена на разные sandbox'ы, в которых параллельно развиваются и тестируются разные части игры, физика, графика, шейдеры, gui, механики, сетевой транспорт и др
На самом деле в будущих версиях и того что вы увидите в следующих видео-демках будет мало общего с текущей версией
Будет переработано буквально всё: физика, графика, камера, карта, свет, тени (которых сейчас нет как и игрового gui в этой песочнице), а выпуск игры в целом планируется пока только для смартфонов
Однако кое-что общее можно разглядеть уже и сейчас - это некий реализм и иммерсивность которую я пытаюсь реализовать, под вторым на данном этапе я имею ввиду динамическую 3rd камеру, а также ощущение машины в виде массы, инертности, её динамики и повадок в целом
Это будет не "рельсовая" попсовая аркада, вам реально нужно будет набивать скилл и привыкать к конкретному аппарату чтобы побеждать💎
Грань реализма ещё будем определять, как с точки зрения сложности физической симуляции так и игровых механик поверх этого
Так что считайте это первыми завозами о подробностях того чего стоит ожидать. Думаю на днях начнем второй спортивный челлендж о котором писал в посте возвращения, тоже уже пора 🚀
#геймплей #хаксендтрикс #техническое