Сегодня также 99 дней до нового года, хотя я не ждал специально этой даты, идея челленджа и черновик поста были написаны ещё много месяцев назад
Так почему 100 дней? Почему челлендж?
За годы работы над множеством проектов и разной самоорганизации я сформулировал и пришел к разным постулатам, в том числе касающихся продуктивности, один из которых звучит как - "ставь челленджы"
И у этого есть несколько преимуществ:
#1 Ограниченность времени с её законом Паркинсона
который гласит что "работа занимает всё время, отведённое на неё", поэтому чтобы любой сложный процесс не стал бесконечным его надо искусственно обрамить в рамки времени
#2 Морально легче пережить что угодно
, а также выложится эффективнее на дистанции, если знать где её конец. Согласитесь, что вы пробежите любой отрезок дистанции эффективнее, если будете знать сколько вам надо бежать. Тоже самое касается боли и лишений как общего случай над частным случаем спорта
#3 Если челлендж публичный
, то это публичное декларирование и ответственность за объявленное решение, прием который я давно хотел попробовать ещё когда в прошлом году начал вести канал под личным именем и который нередко можно услышать в разных подкастах и литературе
#4 фокус, контроль и отчеты
Ограниченный период времени лучше поддается контролю, так как вырабатывает дисциплину проводить регулярные "замеры" и оценку своих продвижений в рамках установленного временнОго срока, что в свою очередь позволяет чаще и эффективнее корректировать выполняемые действия, чтобы всё-таки успеть в этот срок. В противном случае для бесконечной задачи всё это не имеет смысла
#5 Ну и на последок 100 дней
- это личное эмпирическое число, грань, когда даже самое интересное занятие или проект, который таковым кажется на старте, в итоге #откровеннозаебёт, если им заниматься без остановки, и тут важно получать любой положительный фидбек и импакт, который способен отодвигать этот день Х под названием #дапошлооновсёкчёрту
Но будем, конечно, реалистами, что в течение 100 дней может произойти что угодно и каждый день заниматься разработкой точно не выйдет, более того логично и правильно было бы запланировать также отдых, иначе в конечном итоге он обычно организовывает себя сам в виде апатий, выгораний и болезней ещё раньше назначенных дедлайнов ваших проектов и целей
В общем и целом 100 дней это лишь хороший первичный ориентир, на деле и по факту посмотрим как он будет сочетаться с реальностью и принятыми корректировками в процессе пути
НО план таков чтобы мы с вами поиграли в этот проект уже на новогодних каникулах
Посты в рамках разработки игры будут выходить под тегом #gamedevlog с указанием дня разработки, у меня уже есть некоторые первые наброски разных частей и механик игры, но всё равно это мизир и наверное только 5% процентов от общего объема проекта, поэтому стартуем под #day0
С этого момента будет довольно много постов с размышлениями, техническими и другими вызовами, отчетами по продвижению и историческая хронология приватных dev версий. Также будут некоторые опросы, чтобы мне получить фидбек уже в процессе разработки, а вы смогли повлиять на этот процесс для создания той игры в которую вам было бы реально интересно поиграть, поговорим и о сопутствующих процессах маркетинга, продаж, и другом
Я думаю (хочется верить) что это что-то особенное, чего ещё не видел ни рынок ТОН ни ТМА/Телеграм, амбициозный проект, чтобы показать, как можно делать крутые вещи с минимальным количеством ресурсов, чтобы эта история стала примером и вдохновением для других разработчиков и фаундеров, которые решили пройти этот непростой, но интересный путь #газ 🚀
