TGViewer
🔥 Точка сохранения 🔥 Точка сохранения @tochka_save · 322 subscribers
Post #511 352
🌇 Предлагаем посмотреть: ролик Game Maker’s Toolkit о том, как устроены небольшие открытые миры в играх серии Deus Ex

Скоро, 23 августа, свой день рождения отпразднуют сразу две части Deus Ex — Human Revolution, вышедшая в 2011 году, и Mankind Divided, увидевшая свет в 2016 году. 

Эта серия запомнилась многим: стильной киберпанковской вселенной, вариативностью геймплея — а ещё потрясающим левел-дизайном, который до сих пор может многому научить создателей игр с открытыми мирами. Разбор последнего и выпустил в своё время Марк Браун, ведущий канала Game Maker’s Toolkit.

В качестве примера блогер использовал Прагу из Mankind Divided. Строго говоря, игровую версию столицы Чехии не назовёшь полноценным открытым миром: её территория ограничивается несколькими кварталами. Как и прочие города в серии Deus Ex, Прага представляет собой скорее хаб, откуда игрок отправляется на задания.

И тем не менее, исследовать её до сих пор интереснее, чем многие «настоящие» открытые миры. Для начала, компактный размер локаций просто не позволил дизайнерам студии Eidos Montreal тратить пространство зря — и поэтому они насытили каждый квадратный метр выпуклыми деталями.

«Мы хотели, чтобы игрок, попавший в город, постоянно что-нибудь находил и вокруг него постоянно что-нибудь происходило», — Хуберт Корривью, художник окружения Deus Ex: Mankind Divided.


Постеры с рекламой свежего боевика, плакаты и граффити с угрозами в адрес людей с имплантами, полицейские блокпосты на каждом шагу — всё это раскрывает вселенную Deus Ex лучше, чем дюжина кат-сцен. Ещё больше подробностей вас ждёт за пределами главных улиц: тут можно найти секреты вроде подвала политика, который ведёт кампанию против аугментированных людей, а сам тайком нанимает проституток с имплантами. 

При этом находить и замечать все эти детали гораздо проще, чем в какой-нибудь GTA: компактные размеры виртуальной Праги гарантируют, что вы будете пробегать по одним и тем же улицам и как следует изучите географию города.

Вдобавок Mankind Divided радует изобретательными сайд-квестами. В игре нет места банальным миссиям в духе «подай-принеси», поэтому вы постоянно решаете интересные задачи: ловите серийного убийцу, разоблачаете мошенников, притворившихся копами, или раскрываете прошлое протагониста Адама Дженсена.

Словом, Deus Ex: Mankind Divided — это отличный пример того, как творческие рамки поощряют креативное мышление, и важный урок о том, что «больше» вовсе не равно «лучше».

#смотрим
YouTube Deus Ex: Mankind Divided's Amazing Open World 🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴 In previous episodes of Game Maker's Toolkit, I've talked about the need for games with smaller open worlds, and the joy of exploring without hand-holding.…
  • ❤ 6
  • 👍 5
  • 🔥 4
More from @tochka_save
  1. Sep 22, 2026💻 Новая подборка бесплатных ассетов для Unreal Engine уже доступна в FAB. Добавив все три…
  2. Sep 21, 2026👨‍🦱🔪👨‍🦰 Игры делают людей агрессивными. Не верите? Тогда предлагаем посмотреть расска…
  3. Sep 20, 2026Post #524
  4. Sep 12, 2026Post #523
  5. Sep 9, 2026💻 Новая подборка бесплатных ассетов для Unreal Engine уже доступна в FAB. Добавив все три…
  6. Sep 5, 2026🧙 Я поиграл в The Lord of The Rings: War in the North, чтобы это пришлось сделать вам Авт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →