TGViewer
Channel Public Channel
Tiny Planets: Dream Defender

Tiny Planets: Dream Defender

@tinyplanetsgame

Dev-блог о создании игры
Страница в Steam https://store.steampowered.com/app/4366660/Tiny_Planets_Dream_Defender/
Subscribers
311
Photos
48
Videos
40
Links
3

Showing posts older than #32 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #31 489
😍 В максимальных настройках это смотрится еще круче, но такое яркое пятно забирает на себя слишком много внимания
  • 🤩 10
  • 🌚 3
  • 🔥 1
  • 🎃 1
Post #30 442
Игрался с эффектами сегодня. Боюсь, что перегнул со смешением стилей, но как мне нравится эта засвеченность объектов над солнцем и горящие глаза у врагов.
  • 🤣 3
  • 🔥 1
  • 💯 1
Post #29 452
Показываю последние приколы которые сделал:
- визуальное изменение кактуса при прокачке
- солнце которое показывает приближение ночи
- прокачка рикошета щита
  • 👍 8
  • 🔥 2
Post #28 441
🎮 Буду выкладывать игру в магазине игр Steam.

В плане продвижения там проще, чем на мобилках. Люди приходят в Steam именно за хорошими играми. Им ок заплатить несколько баксов за игру и не думать о рекламе или донатах. Плюс, в Steam есть подборки и постоянные редакционные топы новых интересных игр, куда тебя могут взять, если проект достойный.

📱 Почему не на телефон?

В мобильном рынке больше денег и людей, но там игры не принято покупать за деньги (только если это не хит из Стима, который портировали). Чтобы мобильная игра начала приносить прибыль с рекламы или внутреигровых покупок, нужно получить десятки тысяч скачиваний. А для этого нужно откручивать много рекламы.

А если хочешь, чтобы игру не взломали Артмани и не навалили себе кучу бесплатных кристаллов, то желательно разворачивать игру на облачном сервере.

Ну и самое неприятное для меня на этапе обучения – делать игру нужно другой, она дожна продавать игроку идею покупки доната постоянно. Сейчас же мне хочется сделать приятный продукт, от которого люди получат кайф. Ну и может быть меня на этом рынке заметят.

📣 Как я планирую ее продвигать?

1. Да также как и остальные свои проекты: сейчас фокусируюсь на качестве продукта, его стиле и приятных деталях.
Атмосферность игры это тоже часть маркетинга, потому что помогает сарафанке.
Пока демки не будет, об остальном даже не думаю.

2. Далее планирую сделать страницу на Steam еще до выходы игры (с демкой) и собирать вишлисты. Там у всех игр есть кнопка «В желаемое». В день релиза или скидки всем нажавшим приходит пуш или письмо.

3. Соц. сети, игровое комьюнити и обновления. Игру можно качать также как и все другие продукты, рассказывая о процессе производства в рилсах или рассылать ключи блогерам-стримерам с YouTube или Twich.

🗓 Ну а так, наполеоновских планов на игру не строю, я все же только учусь. И если я получу несколько тысяч скачиваний, это будет уже достижением.
  • 👍 19
  • ❤ 6
  • 🔥 2
Post #27 359
Готовлюсь к тестированию на людях. Сегодня учился формировать билд – делать игру отдельным файлом

Повылезали бредовые глюки, с которыми я разбирался весь день. ЧатЖПТ предлагал добвить гигантские куски кода, но это не помогало. Как всегда, оказалось, что проблема куда проще.

Ну осталось привести игру к более менее понятному виду и можно будет собирать фокус группу)
  • ❤ 16
Post #26 411
Сегодня весь день работал над кактусом. Придумал ему прокачки, такие, чтобы не повторялись с прокачками обычной пушки.

Визуально выделил дрон, добавил глаз, который моргает, а зрачок следит за курсором.

И самое веселое: возможность взаимодействовать со зданием: например можно стрелять в монстра на планете или врезаться в дерево.
  • 🔥 11
  • ❤ 5
Post #25 443
Сегодня придумал новый тип пушки в игру! Очень круто получилось, как механика. Визуально может еще нужно будет подкрутить: как минимум сделать его живым существом
  • ❤ 13
  • 🔥 11
  • 👨‍💻 3
Post #24 467
Реализовал сохранение в игре! Это магия какая-то. А еще на видео показал рулетку, которая формирует план из волн на день. Могут быть простые волны, а могут быть всякие разные бонусные золотые и тд.
  • 👏 12
  • 🔥 5
Post #23 715
Ну и монетки залипательно разлетаются. С каждым ударом в серии растет их стартовая скорость
  • 🔥 4
  • 🤩 4
  • ❤ 2
Post #22 684

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 3
  • 🔥 3
Post #21 685
Перешел к настройке системы волн. Чтобы не было скучно, иногда вместо волн со случайным выводом метеоров, будут бонусные волны где можно будет поднять много ресурсов, но для этого нужно будет чуть подумать. Для этого пршилось писать код конструктора волн. Теперь могу быстро собирать разные комбинации из всех имеющихся в арсенале метеоров.
  • 👍 7
Post #20 607
Последние сутки делал подсказки для кнопок-улучшений зданий. На видео пример с деревом. Напомню, что сбор яблок дает энергию, которая нужна для стрельбы.

У дерева на данный момент есть три улучшения, каждое на несколько уровней:
1. Улей - ускоряет рост яблок
2. Змея - забирает красные яблоки для своих дел, но приносит золотые, которые дают 3 энергии, вместо 2х.
3. Доп. куст - увеличивает максимум плодов на дереве.

Так вот, теперь при наведении на карточку улучшения (анимаций пока нет), появляется подсказка, текст которой полностью динамичен. Это значит, что если я изменю какую-то цифру в базе (например время роста яблок), то текст подсказки править мне не придётся, всё подгружается само. Ну и функционал с покраской текста и внедрением своих иконок тоже добил.

Горжусь соботой в том плане, что когда ставлю себе задачу, кажется, что это нереально и я не смогу даже с нейросетями это сделать. Но спустя 2 дня обнаруживаю себя без помощи ИИ переписыващим код под себя.
  • ❤ 11
  • 🔥 8
  • 👍 1
Post #19 520
Графика в игре простая: я специально выбирал стиль, который осилю.

Но и здесь устроил челлендж – соблюдать высокую толщину контура, чтобы придать картинке уникальности. Рисовать мелкие предметы при таком ракладе сложно: есть риск, что они будут состоять тупо из контура.

Как вам в целом картинка? Мне кажется, кьют такая. И девочкам понравится и детям. А парней зацепим прокачками и необходиостью мыслить стратегически.
  • 👏 12
  • ❤ 7
Post #18 528
Добавил новый тип врагов с крыльями. При ударе резко отскакивают в сторону, поэтому зарядить в такого врага сразу очередь из пуль сложнее.

А зелено-фиоетовый шар это концпт ядовитого врага камикадзе, который нужно будет взорвать до того как он врежется в планету. Обратите внимание как он сильнее раскручивается от удара. Кстати, скорость пуль в пушке можно будет прокачивать и от этого раскручивание будет еще сильнее, а крошки, отлетающие от врага начинают отлетать быстрее.

Люблю такое внимание к деталям, которые не влияют на игровой процесс, а просто добавляют атмосферности.
  • 🔥 10
  • ❤ 5
  • 👍 2
Post #17 523
Есть идея сделать кнопки улучшения в виде карточек для каждого из зданий на планете. Почему? У некоторых зданий по мере прохождения игры будет доступно одновременно 4-5 улучшений. Например для пушки это: скорость пуль, точность выстрела, диапазон выстрела, сила атаки, комбо-бонус.

И делать все эти кнопки поверх планеты слишком грузно. А так визуальная нагрузка распределена и при наведении на улучшение можно будет почитать на обороте карточки ее описание. Но теперь мне не нравится, что планету пришлось сдвинуть вправо.

Пока выход вижу один: собирать карточки в стопку, если они мешают. И держать стопку открытой всегда, если они нужны.
  • ❤ 4
Post #16 486
Продолжаю качать игру:

1. Оживил хоть немного врагов, сделал их тела "жидкими". Дальше нужно делать другие вариации фиолетовых инопланетян.

2. Сделал принцип волн в уровне: днём будут метеоры для фарма денег, а ночью враги, которые будут давать опыт.
Опыт можно будет тратить на улучшения после смерти, чтобы начать игру с лучшими стартовыми показателями.

3. Сделал несколько улучшений кода, которых блин не видно, но они здорово помогут ускорить работу над игрой в дальнейшем.
  • 🔥 11
  • ❤ 8
  • 👍 4
Post #14 761
Нашел фото рисунков 2018-го года когда только начал придумывать эту игру. 7 лет понадобилось, чтобы мне собраться с силами, офигеть.
  • 👏 22
Post #13 4.24K
Геймплей будущей игры с объяснением правил ⚡️

Думал, запишу видео на 10 минут, но в итоге вышло как вышло :)
  • 🔥 14
Post #12 744
Стоит ли записать видео как я сам играю в свою игру, чтобы показать вам то, что придумал?
  • 🔥 33
  • 👍 2
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →