TGViewer
это мы смотрим это мы смотрим @thiswewatch · 621 subscribers
Post #658 133
“Uncharted”, 2022

Я долго откладывал знакомство с серией "Uncharted", и лишь в 2021 году прошел последнюю на тот момент часть. Ровно так же я откладывал и пересмотр экранизации. Отчасти потому, что фильм запомнился мне лишь как легкое приключение без особого желания к пересмотру.

Как и игры, "Анчартед" рассказывает историю Натана Дрейка, харизматичного охотника за сокровищами. Однако фильм не пересказывает напрямую события франшизы, а предлагает предысторию в виде знакомства Дрейка и Салли, их первое большое приключение и поиски золота Магеллана. Это своеобразный нулевой эпизод в кинематографической версии легендарной саги.

Когда я впервые смотрел фильм, практически сразу после прохождения игр, мне трудно было воспринимать его как самостоятельное произведение. Он скорее ощущался как часть узнаваемого мира, расширение любимой вселенной. В этом смысле Анчартед удачная экранизация. Актеры напоминают игровых персонажей (хоть и выглядят значительно моложе), а ключевые элементы вроде головоломок, карт сокровищ и ловушек бережно перенесены на экран. Пусть загадки и упрощены до предела, они все равно выполняют свою функцию и удерживают интерес.

Некоторые сцены вызывают особенно теплые ассоциации у фанатов. Например, момент перед знаменитым эпизодом с падением из самолета, где герой оказывается перед выбором - действовать скрытно или устроить перестрелку. Это почти прямая отсылка к игровому геймплею, переданная не только через сюжет, но и через настроение. Фильм действительно старается говорить на языке фанатов.

Однако если смотреть на "Анчартед" как на самостоятельный фильм, отстраненно от игр, возникают серьезные вопросы. К сожалению, он не дотягивает до уровня Индианы Джонса или Пиратов Карибского моря. У фильма есть потенциал и крупнобюджетный размах, но сценарий размывает впечатление. Диалоги шаблонные, монтаж неровный, а повествование то и дело сбивается с ритма. Это особенно заметно в переходах между экшен-сценами и более спокойными эпизодами, они склеены неуклюже и теряют эмоциональную инерцию.

Решение не пересказывать сюжет оригинальной игры выглядело рискованным, но его фанаты восприняли спокойно. Куда больше вопросов вызвал стилистический выбор превратить начало франшизы в типичный голливудский блокбастер без характера. В фильме нет той самой "души", что делала игры особенными, нет чувства авантюризма, ностальгии, личной истории героев. В результате фильм выглядит скорее как дорогой фан-проект, чем как полноценное кино.

Тем не менее, "Анчартед" оставляет за собой задел на продолжение. Несмотря на творческие просчеты, потенциал у франшизы огромный, в первую очередь благодаря первоисточнику. Хочется верить, что в следующем фильме (если он все таки будет) создатели найдут баланс и предложат сильный сценарий, не забывая об атмосфере и эмоциональной составляющей, при этом не скатятся в откровенный фан-сервис.
More from @thiswewatch
  1. Oct 14, 2026Первые звоночки с Маяка доносятся в виде скорого релиза фильма открытия фестиваля. Уже с 2…
  2. Oct 13, 2026“Infirmary”, 2026 Я вспоминал о Николасе Пинеде еще в мае, когда Карри Баркер со своей “Oб…
  3. Oct 12, 2026Большие фестивальные посты с прошедшего UFF24hr закончились, но хорошие фильмы остались. О…
  4. Oct 10, 2026"Harvest Brood", 2025 Аналоговая грязюка, со звуком скулящей пустоты в ночном лесу, стекаю…
  5. Oct 10, 2026“Harvest Brood”, 2025
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →