"Far Cry", 2008
Я смотрел почти все фильмы Уве Болла, но самое удивительное, я практически не помню ни сюжетов, ни деталей большинства из них. Поэтому восстановление памяти я начал с его экранизации уже культовой игры "Far Cry".
Сюжет фильма максимально приближен к оригинальной игре: бывший военный Джек по стечению обстоятельств оказывается на острове, где безумный учёный проводит жуткие эксперименты по созданию идеального солдата. Главная задача героя спасти журналистку, попавшую в лапы злодея.
Разбирать фильмы Уве Болла всерьез, порой задача сложнее, чем попытка найти смысл в каком-нибудь артхаусном эксперименте. К счастью, в "Far Cry" история проста как дважды два. Возможно, именно в этой простоте и кроется одна из главных промахов режиссера. И дело даже не в завышенных ожиданиях, я подходил к просмотру без предвзятости, не надеясь ни на откровения, ни на особую боль для зрителя.
Чтобы понять, насколько адаптация далека от сути оригинала, достаточно вспомнить, что "Far Cry" это не просто стрелялка в открытом мире. В игре помимо перестрелок с военными и мутантами присутствуют ясно выраженные моральные посылы в виде критики техногенного прогресса и темы геноцида коренных народов. Эти мотивы позже развиваются и в других частях франшизы, обрастая размышлениями о вере, родстве и личном выборе. В фильме же вся эта смысловая подоплека отсутствует напрочь. Остается надеяться хотя бы на зрелищный экшен и адекватный сценарий.
Однако и тут нас подстерегает разочарование. История, пусть и основана на известной игре, оказывается вторичной не только по сравнению с "Far Cry", но и по отношению к другим боевикам. Я постоянно ловил себя на мысли, что смотрю "Хищник" для бедных или странную версию "Рэмбо". При этом нельзя сказать, что фильм полностью лишен достоинств. Некоторые решения выглядят пусть и наивными, но рабочими. Операторская работа проста, но не раздражает. Отдельные сюжетные дыры прикрываются глупыми, но действенными приемами, например, универсальным ключом от наручников.
Финальная погоня на лесопилке действительно захватывает и производит впечатление, кажется, именно над этой сценой создатели потрудились больше всего. Но даже здесь финал смазан, интерес рушится, и ощущение абсурда возвращается в полную силу. Жаль, ведь через толщу неудачного постпродакшена все же иногда пробиваются неплохие моменты. Возможно, "Far Cry" Болла и мог бы стать чем-то большим, но в нынешнем виде это странный трэш, который трудно смотреть даже в формате guilty pleasure.
Post #610
152
