Посмотрел в кинотеатре вчера свеженький корейский научно-фантастический бомбастер о внезапном вторжении злых пришельцев на южнокорейское сельпо 80-х, под названием "Надежда". Фильм от создателя Вопля 2016го и Преследователя 2008го (уууу, фильмы просто класс!), короче ожидался такой масштабный жанровый эпик.
Первая половина фильма — это такой напряженный и улётный redneck rampage, где селюки бешено гоняют на своих "ласточках", беспорядочно шмаляют куда-то в сторону жутких нечеловеческих воплей и нелепо умирают от случайных ошмётков и рандомных стальных балок. Опасность всегда за кадром, но замечательно выстроенные композиции кадров, раскатистый звук и живые реакции героев заставляли воображение вырисовывать пугающие картины с невообразимым чудовищем.
Образы героев яркие, выпуклые, простые, но в их простодушии чувствуется подлинность — всё-таки актёры играют обычных мужиков и девиц из захолустья. У каждого персонажа образ проработан детально, из-за чего даже третьестепенные герои отлично врезаются в память.
Само южное СельПо сделано со вкусом — как некогда житель захолустных районов подтверждаю — места почти что родные😌 С такой любовью и трепетом проработаны улицы, дворики, домики, быт корейских реднеков — худпоста хочется по-братски обнять за такую кропотливую и детальную работу :) Как и в общем-то всю команду — вплоть до половины фильма всё, от саспенс элементов, до экшн-эпизодов, вызвало у меня эффект "прилипания к креслу", что даже в туалет выйти боялся, лишь бы не пропустить ни минуты кайфа.
И пока персонажей много, их взаимодействие доминирует в повествовании, изредка разбавляясь изобретательным экшном — смотрится прям вау. Но потом, когда кино переваливает за экватор и нарратив смещается в сторону прямых стычек с пришельцами, где начинает доминировать экшн... Кино, на мой взгляд, стремительно теряет очки. Дело даже не в графоне на уровне плойки второй — это можно пережить за счёт умелого сочетания графики и практических эффектов (как в первой половине фильма). Скорее, дело в очень скучном дизайне монстров, слишком в лобешник передающим антиксенофобный посыл, с проработкой в духе детских наборов игрушек "МОНСТРЫЫЫ" (то есть необоснованно разнообразных и дешево гипертрофированных).
Кино меняет свой окрас — кровавый и безжалостный экшн-триллер, где случайный осколок стекла может легко снести зазвевавшемуся селюку голову, сменяется типичной блокбастерной жижей 20х, где персонажи лицом впитывают по пять ракет и даже не царапаются. Финальный эпизод погони хоть и искусно сделан, кажется уже избыточным, зубодробительный экшн такой долгий, с банальной и затянутой драматургией, что превращается к концу в однообразную тягомотину. Актёры тащат конечно, выдавая трагичный, убедительный перфоманс в духе раннего Джона Ву, но сценарий к этому моменту откровенно поплыл.
Но самое вероломное предательство случается в финале. Оказывается, создатели решили провернуть фокус с распилом одного большого эпоса на два, как в новой Дюне. И поэтому в концовке фильма мы внезапно понимали, что нам показали только половину, а вторая уже когда-нибудь потом братюнь, за новые 550 рублей. Попахивает совершенно негодяйским разводом, я был возмущён😡
И всё-таки кино скорее хорошее, явно получше Спилберга в этом году. Очень радует, что кто-то решается на масштабные фантастические фильмы с достойным уровнем серьёзности и реализма, что сейчас режиссёры не только по пост-модернистски иронично хихикают и делают миллионы культурных поклонов, как в какой-нибудь Лантимос в "Бугонии". Хотелось бы побольше такого кино в обозримом будущем, только желательно, чтобы целое сразу показывали :)
Post #145
46
- 🔥 2