TGViewer
Channel Public Channel
Срібномовний Дракон

Срібномовний Дракон

@the_silvertongue_dragon

Повільні, якісні, дорогі локалізації одного ледачого дракона. Працює на золоті, пафосі й галицьких матюках.

Є підтримка наступних ігор:
- TES IV Oblivion + Remaster
- Helldivers II (в роботі)
- No Man's Sky (вичитка)
- Palworld (готово)

Та деяких інших
Subscribers
585
Photos
201
Videos
6
Links
206
Recent Posts 20 shown
Post #389 140

Forwarded from PETLYARIS DEATH BRIGADE

Ми живемо в такі водночас величні для історії України і такі абсолютно паскудні часи, де нашим друзям, з якими вчора тянули пісяшку – сьогодні ставлять памʼятники. Де міста запам’ятовуються смачними сушами і місцем де стік кровʼю самий піздатий побратим. Де 19-річний підліток вже з медалями на грудях, але не тому, що він ахуєнний призер спортивних змагань, а тому шо він ветеран війни. Де малі дівчата замість того, аби романтизувати життя і юність, ходити на побачення і жити життя – обирають яким засобом сьогодні отʼєбать кацапа.

Це не життя моєї мрії, але це те, без чого ми, на превеликий жаль, не змогли б далі бути, маючи сусіда підораса за половиною ДКУ. Щиро дякую всім, з ким можна було і роп штурмануть, і в оперу зганяти. Інколи чую питання, мол «повернувшись на ці 12 з копійками років назад, чи став би твій шлях таким самим?»
Абсолютно так, бо:
1. Слабоуміє і отвага
2. А хулі нєт

Шкода тільки, що на війні можна померти. Шкода, що загинуло багато друзів і я вже ніколи не зможу їх почути чи познайомити зі своїми дітьми. Про все інше ніколи не пошкодую і ви не шкодуйте. Ми там, де маємо бути, бо ми ахуєнні, а кацапи сини блядєй і їм воздасться.

З Днем.
  • 🫡 14
  • 🙏 4
  • 😭 1
Post #388 207
Об'єднаний місячний звіт перекладу за вересень 2026
TES IV: Oblivion Remastered + TES IV: Oblivion

Поступ перекладу ігор: 98% 📈
Поступ затвердження: 53%🔬

Одразу важливе уточнення: підтримка додаткової версії українізатора для ремастера з частковим Машинним Перекладом ПРИПИНЯЄТЬСЯ, ті 2% англійського тексту вже мало на що впливають. Обов'язково перевірте свою теку за адресою \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks та видаліть файл Adapted_translate_MT_dyn_ver_P.pak — він міг залишитися там у випадку, якщо коли-небуть використовували цю версію. Вона конфліктуватиме з іншими файлами перекладу, що нічим добрим не скінчиться.

Віднині буде використовуватися лише один файл перекладу (Adapted_translate_CLEAR_dyn_ver_P) + три опціональні файли з мапою / текстурами. Принаймні, так буде до створення транслітерованої версії... про що повідомлю окремо вже у наступному році. Планувалося в цьому, але стан здоров'я зсунув геть усі плани на місяці вперед. Також оновіть опціональні файли мап ремастера з Нексуса, якщо використовуєте їх — на кожній мапі успішно виправлено деякі хибні назви, змінено їхні позиції тощо.

Втім, поступ перекладу діалогів трохи покращився, хоча на Облівіон досі припадає лише 1/3 від старих покажчиків продуктивності. Ситуація покращиться, коли покінчу з перекладом оновлення NMS (до тих пір щодня опрацьовую по 3 великі проєкти).

Переклад оновлення "Cosmos" для No Man's Sky буде завершено протягом тижня. Хотілося встигнути до кінця вересня... але не судилося. Все-таки я досі не оговтався після лікування й вимушений дозувати навантаження. Детальний місячний звіт про Helldivers II вже публікував раніше.

Також вітаю всіх колег-локалізаторів з професійним святом, 30 вересня — міжнародний день перекладів.

Сторінка перекладу Ремастера на Nexus
Переклад Ремастера БЕЗ МП (google-drive)
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Старий Облівіон: "воно працює"... а це головне.

Переклад старої Обли на google-drive
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Свіжі версії заливаю в кінці кожного календарного місяця

Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка підтримки перекладу «TES IV Oblivion»
Steampowered The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered on Steam Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered.
  • 🔥 27
  • 🤝 2
Post #387 381
Місячний звіт Helldivers II за вересень 2026

Поступ перекладу: 31% 📈
Поступ затвердження: 30%🔬

До минулих 8% поступу вдалося додати ще 22% — цілком непогано, враховуючи що й досі не можу працювати на повну потужність. Але це 30% перевіреного й затвердженого перекладу. Загалом, поступ всіх проєктів рухався без упину... хоча й повільніше, аніж зазвичай. Як згадував раніше, цей проєкт належить до категорії "проклято". Навіть не рахуючи технічних складностей та викликів (успішно подоланих, за винятком деяких недоступних текстів) — тут не бракує внутрішніх проблем.

Перша з них — кількість рядків-дублікатів. Зазвичай це навпаки, полегшення... але не у випадку "пеклодайверів". Річ у тім, що дублікати рядків цієї гри в 90% випадків мають вигляд "пари", тобто замість 5-10 дублів одного рядка присутня ВЕЛИЧЕЗНА кількість "парних" дублів, створених незрозуміло нащо. Це буквально 168 сторінок дублів на Crowdin, або 8400 рядків (кожна сторінка містить 50 рядків, а кожен рядок — від 1 слова до цілої сторінки). Для кращого розуміння: УВЕСЬ проєкт містить 369 сторінок.

Чому це погано? Тому що Crowdin НЕ ВМІЄ фільтрувати дублі за майстер-дублікатами, лише за "вторинними". Тобто це означає, що мені потрібно ВРУЧНУ копіювати кожен з дублікатів, переходити на іншу сторінку, шукати пару "майстер-вторинний" та однаково їх перекладати. "А в чому проблема", спитаєте ви? У тому, що це потрібно зробити 8400 разів. Холоднокровно, методично та винятково безжально. Сподіваюсь, пізніше вдасться вигадати кращий спосіб... але наразі "маємо що маємо": дроч з дублями може затягнутися до кінця проєкту.

Друга проблема — "мертві" ідентифікатори. Тобто вони є, вони допомагають відрізняти чи шукати рядки... але ПОВНІСТЮ позбавлені контексту, на відміну від багатьох інших ігор. Простіше кажучи, кожен рядок проєкту вирваний з контексту, якщо там лише 1 слово — успіхів з розумінням, що розробники мали на увазі. Єдині два способи це дізнатися — зазирати в іноземні локалізації та звіряти ідентифікатори... або шукати в грі (що не завжди працює, авжеж).

Менше з тим: попри вихід нової облігації та купи патчів технічних проблем не спостерігається, переклад ідеально пакується та працює. Мій технік зумів побудувати винятково надійну та універсальну систему, якою може пишатися сам Омнісая. Я вже розрахувався з ним обіцяним ящиком пива класу "Світле Демократичне" (велика подяка доброчинцю MoreManUA, Дмитру Л., Олександру К. та іншим за підтримку — без вашої щедрості я й досі сидів би у боргах). Також подяка моїй "банді" — ClepInBox, Clernis, Dvorn та Кешу, які допомагають з первинним перекладом / "мізковими штурмами" термінології.

П.С. нагадування для любителів встановлення модифікацій через HD2Arsenal тощо — для працездатності перекладу після КОЖНОЇ зміни, видалення чи додавання модів у подібних програмах потрібно ПЕРЕВСТАНОВИТИ переклад через ЛБК. Це пов'язано з конфліктом файлу для розподілу ресурсів... можливо вдасться розв'язати цю проблему пізніше.

П.П.С. все-таки створив посібник у Steam — посилання нижче.

Й наостанок: мій конкурент нарешті випустив свій переклад. За його словами, там значно більший відсоток перекладеного тексту. Я нічого не маю проти — навпаки, заохочую гравців спробувати обидва переклади й самим вирішити, який з них вам більше до душі. Моя версія прогресує повільніше через стан здоров'я та фокус на якості. Втім, навіть якщо буду йти поточними темпами — до кінця зими сподіваюсь завершити.

Оновлення наразі доступні ВИКЛЮЧНО через
LBK launcher
Хочете допомогти з перекладом? Вам у коментарі спільноти

В грі обирайте БРИТАНСЬКУ англійську, інакше не запрацює
Посібник перекладу в Steam — підписуйтесь та поширюйте

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Steampowered HELLDIVERS™ 2 on Steam The Galaxy’s Last Line of Offence. Enlist in the Helldivers and join the fight for freedom across a hostile galaxy in a fast, frantic, and ferocious third-person shooter.
  • 🔥 16
  • ❤ 8
  • 👨‍💻 1
Post #386 709
Вийшло гігантське оновлення «Cosmos» для No Man's Sky

Поступ перекладу: 97% 📈
Поступ затвердження: 96%🔬
Поступ фінальної вичитки: 70% 🏁

Список змін вражає, цього разу розробники дійсно попітніли:

⚠️ Керування власною космостанцією. Її можна придбати, декорувати й облаштовувати на власний смак тощо (хоча для її придбання доведеться попітніти);
⚠️ Космічні альянси. Тепер можна більш повноцінно об'єднуватися з однодумцями — й навіть змагатися у рейтинговій таблиці за лідерство;
⚠️ Мертвий космічний простір став помітно живішим: тепер можна відшукати інопланетні аванпости, які дозволять торгувати, переробляти цінні мінерали та виконувати особливі завдання. Деякі з них заражені й смертельно небезпечні;
⚠️ Віднині бази можна будувати прямо у космосі. Започаткуйте власну орбітальну станцію в будь-якій точці простору так само легко, як робите це на планетах;
⚠️ Додали покращених «космічних голландців» — моторошні мертві уламки величезних кораблів, які дрейфують у глибокому космосі, ховаючи на борту нерозгадані таємниці та жахіття... На відміну від попередніх занедбаних фрахтувальників — ці уламки структурно нестабільні, здатні розвалюватися чи вибухати. Надмірна жадібність може призвести до катастрофи;
⚠️ Ювілейна 10-річна експедиція дозволить вам пройти через унікальні виклики, які символічно відображатимуть всі десять років поступу розробки цієї гри;
⚠️ Нарешті додали нормальну голографічну мапу зоряної системи, яка дозволить значно легше орієнтуватись й мандрувати між планетами, відстежуючи старі та нові події чи місця;
⚠️ Тепер є шанс зустріти схованки цінних ресурсів, розкидані у міжпланетному просторі;
⚠️ Астероїдні поля нарешті стали кориснішими та красивішими, також тепер в них можна зустріти різні події. Додали повноцінні крижані поля;
⚠️ Космічна прогулянка у власному екзокостюмі після вильоту з борту корвета стала значно комфортнішою та продуманішою. Також корвет отримав «притягувальний промінь» для промислового видобутку великих об'єктів;
⚠️ Й наостанок — можна закосплеїти древнього Ікара, щоб долетіти до зорі... з дещо передбачуваним результатом. Але коли та кого це спиняло?

...плюс достобіса інших дрібниць. Всі файли оновлено свіжим англійським текстом. Додалося понад 22 тисячі слів, якщо не буде проблем — маю встигнути перекласти до жовтня, «але це неточно». Все залежатиме від стану мого зору, який постійно «плаває»: стає то гірше, то краще. Але робитиму що зможу. Цей проєкт тимчасово стає пріоритетним, однак намагатимусь не закидувати решту.

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Нічна збірка українізатора на google-drive
Всі версії автоматично оновлюються щодня близько 9 ранку
Посібник у Steam 🚀

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Nomanssky Cosmos Update - No Man's Sky Become director of a space station, join a galactic alliance, construct a space base and discover deep-space marvels in No Man's Sky Cosmos. Navigate space with a new star system map, strip colossal hulks for parts before hull integrity fails, recover and…
  • 🔥 30
  • ❤ 11
  • 🥰 2
  • 👏 1
Post #385 698
Срібномовний Дракон Для Planet Crafter вийшло безплатне оновлення 2.102 «Skeo» — новий супутник з біомом, напханим скам'янілими кістяками, новим обладнанням й завданнями. Гру було перебалансовано для більш плавного поступу тераформування, виправлено деякі баги. Ще розробники…
UPD переклад міні-оновлення 2.102 «Skeo» повністю завершено, всі джерела файлів оновлено. Можливі дрібні помилки або неточності — їх буде виправлено після отримання фідбеків (перевірити в грі найближчим часом не зможу, бо й так завалений роботою)

Тож не лінуйтесь надсилати звіти про виявлені хиби через коментарі під цими дописами або LBK launcher, щоб прискорити процес. Дяка за увагу — й за те, що обираєте та підтримуєте українізацію 🤝
Steampowered The Planet Crafter - The new Free Moon "Skeo" is now LIVE! - Steam News Terraform a new moon, unlock new machines and discover new secrets!
  • 🔥 9
  • 🤝 3
  • ❤ 2
  • 👨‍💻 1
Post #384 930
Для Planet Crafter вийшло безплатне оновлення 2.102 «Skeo» — новий супутник з біомом, напханим скам'янілими кістяками, новим обладнанням й завданнями. Гру було перебалансовано для більш плавного поступу тераформування, виправлено деякі баги. Ще розробники додали довгоочікуване підземне будівництво, новий лор і таємниці.

Для відвідин цього супутника необхідно повністю тераформувати одну з основних планет: Праймію, Токсинію, Тихоню або Селенею. Після чого слід збудувати евакуаційну платформу та міжпланетну ракету.

Тексту чисто жменя: 1700+ слів, протягом декількох днів постараюся завершити. Наразі доповнив переклад свіжим англійським текстом. Проміжні версії вантажитиму на LBK та гугл-драйв, стежте за оновленнями. Зауважте, що версія з Нексуса застаріває найбільше, оскільки нею керує людинка з іншої країни... краще не використовуйте її взагалі.

Посилання на українізатор (google drive)
Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Посібник у Steam 🪐

Підтримуйте ЗСУ!🔥Коли є бажання та кошти – українізацію🐉
Щира подяка за підтримку проєктів
Банка для перекладів «Терапевтичне золото»
YouTube Planet Crafter "2.0 Update" - Now available! The 2.0 update for Planet Crafter brings new content, improved graphics, new features, performance improvements and more! Now available on Steam! Read about it here: https://store.steampowered.com/news/app/1284190/view/542260850095817652
  • 🔥 12
  • 👨‍💻 3
  • ❤ 2
Post #383 4.83K
Об'єднаний місячний звіт перекладу за серпень 2026
TES IV: Oblivion Remastered + TES IV: Oblivion

Поступ перекладу ігор: 96% 📈
Поступ затвердження: 51%🔬

Загалом, поступ за цей місяць геть ніякий... 1% проти минулих 3-5%. Переклад пеклодайверів тут далеко не головна причина — я досі не оговтався від проблем з очима. Тож довелося зрізати добову норму Облівіона зі 150 рядків до 50, тобто падіння продуктивності на 2/3 + тиждень лікарняного. Але, принаймні, вдалось повернутися до роботи. Я придбав ліки та все необхідне й уникаю перевантажень: дяка всім причетним за донати, вони дуже допомогли. Я повільно підійматиму навантаження, намагаючись досягти кращих результатів протягом осені.

ВАЖЛИВА НОВИНА: ви вже могли помітити, що переклад досягнень "помер" як для цієї гри — так і для решти. Винен Steam, що вкотре добряче дав у штангу своїми дебільними "тіньовими оновленнями", які навіть не зазначалися у жодних нотатках (принаймні, на момент виникнення проблеми). Якщо коротко, віднині Steam параноїдально оберігає файли досягнень у форматі .bin_backup від будь-яких змін. Й навіть якщо підсунути файли з перекладом силоміць — він просто починає зчитувати власні дані з серверів, ігноруючи локальні.

Тобто це глобальна проблема, яка швидко пошириться на всі ігри й сколапсує налагоджену важкою працею систему локалізації досягнень. Це вже намагалися вирішити різні фахівці з локалізації та програмування... наразі марно, простих рішень не існує. Чи є сенс перекладати досягнення далі? Я не знаю. Чи потрібно від них відмовлятися й все видаляти? Авжеж ні. Можливо, колись ця хрінь буде вирішена й все знову запрацює. За словами видатного українського тренера Михайла Фоменка: "Шанси є навіть тоді, коли їх немає" (с)

Пару слів про інші проєкти: фінальна вичитка No Man's Sky з горем, лихом та бідою — але знову продовжується, хоча іноді пропускаю 1-2 дні. Як часто слід оновлювати переклад гравцям? Раз на місяць у "спокійний період" достатньо. Щоденні оновлення знадобляться після виходу анонсованого оновлення "Cosmos";

Palworld досі не вичитаний, проте щонеділі оновлюю файл з внесенням виправлень, які виявили гравці. Особлива подяка Stanislav Khavruk, який відповідальний за левову частку фідбеків — й також Дмитру Краєвському, який теж допоміг виявити чимало проблем;

Helldivers II тимчасово у пріоритеті через гостру потребу заповнити глосарій та завершити "гарячу фазу" — але довго це не триватиме. Тобто я не закидую старі проєкти на користь нових, й також тривалий час не братиму жодних інших ігор "на баланс" (не рахуючи однієї дрібноти, яку взяв раніше).

ЗАМІНІТЬ ЗАСТАРІЛІ ФАЙЛИ!
Сторінка модифікації Ремастера на Nexus
Переклад Ремастера БЕЗ МП (google-drive)
Переклад Ремастера з частковим МП (google-drive)
Переклад досягнень Steam для Ремастера (google-drive)
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Старий Облівіон: дивовижно, але цього разу обійшлося без нових фокусів... "воно працює". Якихось примітних змін у проєкті Облівіона не відбулося — проте Olexandrg провів чергову вичитку й допоміг виправити близько 50 помилок / неточностей, за що йому велика подяка.

Переклад старої Обли на google-drive
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Свіжі версії заливаю в кінці кожного календарного місяця

Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка підтримки перекладу «TES IV Oblivion»
Steampowered The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered on Steam Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered.
  • 🔥 20
  • ❤ 3
  • 👨‍💻 1
Post #382 443

Forwarded from PETLYARIS DEATH BRIGADE

Сьогодні день тих, кого ми називаємо загиблими Захисниками і Захисницями України.

Але за цими словами – цілі світи.

Чиясь дитина, мама, тато, коханий, подруга. Ті, кому досі хочеться скинути смішне відео. Ті, чий номер якого рука досі не піднімається видалити з телефона.
Вони не народжувалися героями.
Вони народжувалися, щоб жити.
Щоб сваритися через дурниці, закохуватися, ростити дітей, садити дерева, міняти роботу, зустрічати старість. Щоб колись прокинутися в мирній Україні й більше нікуди не поспішати зі зброєю.

Але на нашу святу землю прийшла йобана проклята росія.
І тепер у нашій країні є тисячі людей, для яких пам’ять – це хвилина мовчання щодня о 9:00. Це фотографія, яку боїшся загубити, бо рідна людина там посміхається.
Це старе голосове, яке ти переслухаєш тисячу разів, щоб не забути голос.
Це речі, які досі пахнуть людиною.
Це день народження, який продовжує приходити щороку, хоча людина вже ніколи не стане старшою.
Це бажання написати: «шо ти?» – і секунда потому, коли згадуєш, що відповіді ніколи не буде.

Війна страшна не тільки тим, що люди помирають. Всі ми колись там будемо.
Вона страшна тим, що світ після їхньої смерті, сука, продовжує крутитися. Ходять автобуси. Відкриваються кав’ярні. Люди сміються на вулицях. Приходить весна. Зацвітають дерева. Люди грають весілля, народжують нових людей, які як і ми колись розбивають коліна на дворі.

А когось нема.
І ніколи вже не буде.

Тому пам’ять – це не красиве слово і не один день у календарі.
Пам’ять – це наш обов’язок перед тими, хто віддав Україні найдорожче, що взагалі може віддати людина.

Не забути їхніх імен.
Не дозволити перетворити їх на цифри та списки.
Не звикнути до портретів із чорними стрічками.
Не сказати колись: «то було давно, я вже й не пам’ятаю».

Бо поки ми живі – вони мають залишатися не «загиблими».
Вони мають залишатися людьми.
Зі своїм сміхом. Своїми дурними жартами. Улюбленими піснями. Звичками. Мріями. З планами на життя, яке в них украла росія.

Сьогодні я не хочу казати «вічна пам’ять».

Я хочу сказати простіше:
Ми вас пам’ятаємо і помстимося за кожного та кожну.
Ми знаємо, кому завдячуємо кожним своїм звичайним ранком.

І пробачте, що життя продовжується без вас.
Ми зробимо все, щоб воно продовжувалося не дарма.
  • 🫡 22
  • 🙏 2
Post #381 4.07K
Реліз проєкту Helldivers II, серпень 2026

Поступ перекладу: 8% 📈
Поступ затвердження: 7%🔬

Гарячий серпень завершується не менш гарячим релізом: викочую один з таємних проєктів (тільки зауважте, що перекладеного тексту наразі мало). Ця чудова гра вийшла ще 2024 року — але залишалася без ЖОДНОЇ фанатської локалізації будь-якою мовою... донині. Причин дві: екстремальна технічна складність "з п'ятьма зірочками" через довбанутий рушій "Autodesk Stingray" — та політика контори підарасів Sony, яка жорстко придушує будь-які спроби фанатів змінювати певні файли (попри те, що на гру створили безліч "дозволених" модів із заміною моделей, звуків й текстур).

Тим не менш, я планував цей переклад давно. Протягом місяців обшукував увесь інтернет, задовбував американських модоробів на форумах, телефонував й загрозливо дихав у слухавку... але марно: ніхто не міг / не хотів допомагати з текстом. Дістати його було нескладно... запакувати — складно, але можливо. Змусити працювати українські шрифти... майже нереально. Ця гра буквально напхана мішаниною з сотень тисяч "пазлів", які ще й неправильно пофарбовані та звалені в одну купу зі уламками сподівань гравців та битого скла.

Втім... одна людина таки мала необережність пообіцяти допомогти з технічною частиною. Й хоча мені довелося чекати півроку — але цей божевільний стримав слово та дійсно взявся за настільки безнадійну справу. Додатковим стимулом стала поява конкурента Whisper (https://t.me/Indi_Komirchuna), який теж почав активно працювати над шрифтами гри. Співпраця з Whisper не залагодилася, тож я дав йому спокій та повністю зосередився на власних проєктах. Як на зло, тоді у мене почалися проблеми з очима... загалом, новий проєкт неіронічно нагадував пекло.

Протягом декількох тижнів техніку вдалося зрозуміти логіку роботи шрифтів, навчитися їх модифікувати та пакувати. Спершу було вкрай важко, тому що видерті графічні атласи можна було перемальовувати лише вручну (ще й кожна літера-гліф має 7 координат з вимогою точності до пікселя). Втім, поки я пітнів над атласами — технік зміг налагодити їх програмне перемальовування, тож врешті-решт ми отримали повністю робочу систему. Потім довелося розв'язати ще декілька вкрай складних проблем: технік працював у три зміни, але зробив усе можливе для повного покриття шрифтів... навіть тих, які оригінальна гра намагалася зіпсувати. Він свідомо відмовляється від будь-якої оплати — але я відправлю йому всі ваші найкращі побажання та ящик пива, бо ця золота людина дійсно зробила велику справу — дякую, Ґаріне. Також моя вдячність ClepInBox, Clernis, Dvorn, Ярославу та іншим.

Наразі переклад працездатний, майже всюди має чудовий вигляд шрифтів (не рахуючи текстур й цяток на стиках літер: це окреме коло пекла), переживає активну фазу розвитку... але у цій діжці меду одразу декілька ложок дьогтю. Тож використовуючи, підтримуючи або просуваючи цю локалізацію — ви автоматично підписуєтеся на наступні ризики:

- Переклад деяких текстів (увесь командний центр, повідомлення Супер-Землі, зведення на мапі тощо) НЕМОЖЛИВИЙ через їх серверну природу;

- Переклад текстур критично ускладнений місивом, яким є гра "під капотом". Жодних гарантій, що це зміниться;

- Гра АКТИВНО розвивається. Будь-яке оновлення може нокаутувати українізатор на невизначений термін;

- Якщо Sony захочуть знести цю модифікацію — вони її знесуть, й тут мало що можна вдіяти. Через це публікацій на Nexus та посібники у Steam наразі не планується.

П.С. якщо міркуєте над придбанням гри — врахуйте, що вона вкрай жорстока та вимагає наявності пари титаново-рунно-механічних яєць у потенційного рекрута. Вас будуть топтати мехи, розривати на шмаття артою, спалювати, топити, розчиняти кислотою, вбивати союзним вогнем й доводити температуру стільця до початку термоядерного синтезу, плюс "демократія коштує дорого" — ВАС ПОПЕРЕДИЛИ.

Оновлення наразі доступні ВИКЛЮЧНО через LBK launcher
Хочете допомогти з перекладом? Вам у коментарі спільноти
В грі обирайте БРИТАНСЬКУ англійську, інакше не запрацює

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
  • 🔥 20
  • 🫡 8
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 👨‍💻 1
Post #380 595

Forwarded from Консул про ідеологію ꑭ

"Відновлення незалежності". Правильне найменування спрощує усвідомлення значення сьогоднішнього свята, а отже й власної історії.

Не існує ніякої "молодої державності", "юного народу" чи "короткої історії". Є лише черговий етап розвитку одвічної України та її величної Nації, яка була тут завжди. І завжди буде.

З Днем відновлення незалежності України 🇺🇦 ꑭ

Написав Олексій Рейнс "Консул", письменник RAINSHOUSE.com ꑭ
  • 👍 15
  • ❤ 12
  • ⚡ 3
  • 🫡 2
Post #379 709
Звіт за серпень 2026
Проєкт перекладу Palworld

Поступ перекладу: 100% 📈
Поступ затвердження: 100%🔬
Поступ фінальної вичитки: 87% 🏁

Переклад величезного оновлення 1.0, яке відправило у нокаут третину текстів гри — нарешті завершено. Обіцянки закінчити у серпні — дотримано. Чи можна грати? Так. Чи це остання версія перекладу? Ні. Я фізично не мав часу й змоги відшукати купу нових НПС, розкиданих чорт-зна де на величезному архіпелазі. Деякі діалоги недоступні до початку нової гри, а це достобіса часу на повторну прокачку й проходження, тож чимало діалогів перекладалися "всліпу".

Можуть бути присутні помилки у вигляді неправильних перенесень слів та переплутаної статі персонажів... не рахуючи звичайних помилок. Поступово все це буде виправлено під час мого проходження. Буде швидше, якщо отримуватиму фідбеки з помилками від гравців. Велика подяка волонтерам Doc Brown та Eugenе Beetlе за допомогу з первинним перекладом й пошуком хиб — це прискорило процес щонайменше на декілька днів.

Стан мого зору, слава Богу, покращився — тож з понеділка спробую обережно, дозовано повертатися до роботи над іншими проєктами. Коли вдасться вийти на старий «надлюдський режим» (і чи вдасться взагалі) поки не знаю. Потрібен час, подальше лікування та обережніший підхід до роботи. Мене ніколи не спиняло вигоряння, небажання працювати, хвороби чи інші перешкоди. Але фізичні обмеження, за якими бовваніє деградація зору — це дійсно "червона межа", перетинати яку небажано.

Наразі планую наступні пріоритети:
1. Неанонсований проєкт, підготовка до якого почалась майже рік тому — входить у фазу «передрелізна підготовка» (ні, це не означає що текст готовий. Це означає, що нарешті вдалося розібратися зі пакуванням шрифтів — й можна ПОЧИНАТИ переклад та редагування шрифтів);
2. Щоденна порція діалогів Облівіона;
3. Фінальна вичитка No Man's Sky. Але щойно для неї вийде анонсоване оновлення "COSMOS" — ця гра тимчасово отримає найвищий пріоритет;
4. Ще один неанонсований проєкт... хоча тут вічно не доходять лапи, ніби йому пороблено. Втім, якщо матиму здоров'я — добиватиму.

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Динамічна збірка українізатора на google-drive
Сторінка модифікації на Nexus
Посібник у Steam

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Steampowered Palworld on Steam Fight, farm, build and work alongside mysterious creatures called "Pals" in this completely new multiplayer, open world survival and crafting game!
  • 🔥 25
  • 👍 2
  • 🥱 1
Post #378 782
Невеличке оголошення: я знову "напрацював" проблеми з очима, тож беру тиждень вимушеного лікарняного, як не стане краще навіть два. Що ж, 3-5к слів на добу це дійсно забагато... робота над Palworld сповільнюється, але 95% тексту готово - закінчу в серпні, як і обіцяв. Облівіон поки доведеться відкласти повністю, тому що виснажлива нічна робота протягом сотень днів без перерв та вихідних - змогла до*бати навіть гострий зір дракона.

Дяка пану Дмитру за донати, це дозволить зосередитися на лікуванні. Якщо вгачу зір - про подальшу роботу можна забути. Можливо, доведеться завести вихідний день від перекладів... коли займаєшся ними всерйоз - це так само виснажлива робота, як і будь-яка інша: з наслідками та проблемами. Мало що здатне спинити мене від праці, але проти фізичних лімітів не попреш.

Нехай це послугує пересторогою для колег, які люблять перепрацьовувати: краще взяти вихідний та перепочити, аніж потім тижнями валятися на лікуванні через критичний стан здоров'я, не маючи змоги працювати взагалі.
  • 🫡 33
  • 🙏 3
  • 🤔 1
  • 😢 1
Post #377 1.44K
Об'єднаний місячний звіт перекладу за липень 2026
TES IV: Oblivion Remastered + TES IV: Oblivion

Поступ перекладу ігор: 96% 📈
Поступ затвердження: 50%🔬

Сьогодні можна святкувати: затверджено 50% перекладу Облівіона (458 000 слів). Попри жирнючий шмат роботи у вигляді оновлення Palworld — мені вдалося втримати високий темп й лупанути ще 5% за місяць, пожертвувавши вичиткою No Man's Sky. Якщо зможу підтримувати подібну швидкість й надалі (та якщо очі з мізками не повигоряють) — у жовтні-листопаді дійсно можу завершити діалоги, зайнявшись швидкою вичиткою з подальшою транслітерацією.

Нарешті маю відповідь на популярне запитання: "коли вже можна проходити гру?" Якщо ігнорувати книги, більшість яких взята з дублікатів Скайриму Книша (а меншість напхана неперевіреним чорті-що від десятків різних людей) — після завершення діалогів / часткової вичитки можна спокійно грати, тобто ближче до кінця осені... ЯКЩО нічого не зміниться / не надірвусь / не доведеться гарувати деінде.

Також існує не нульова ймовірність, що після Palworld запущу кігті у ще одну соковиту гру... наразі під питанням, бо там й досі тягнеться технічна Санта-Бебра. Також останнім часом я завалений основною роботою, яка геть не сприяє відпочинку (ще й враховуючи йобнутість деяких замовлень — навіть заробітку. Підтримуйте локалізації гривнею за нагоди, й не лише мої... решта перекладачів страждають не менше. Тільки про ЗСУ не забувайте, це пріоритет №1).

ЗАМІНІТЬ ЗАСТАРІЛІ ФАЙЛИ!
Сторінка модифікації Ремастера на Nexus
Переклад Ремастера БЕЗ МП (google-drive)
Переклад Ремастера з частковим МП (google-drive)
Переклад досягнень Steam для Ремастера (google-drive)
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Старий Облівіон: ніколи такого не було... й ось ЗНОВУ поламалась ціла купа рядків з описами всіх магічних предметів (дяка за фідбек в LBK, який допоміг виявити цю підлоту). Якщо коротко, два модифіковані рядки з окремого файлу для старої гри у "порожньому" стані тупо не працюють під час компіляції, завалюючи увесь рядок дефісами. Що, чому, як... "того ніхто того не зна", пізніше Ейдан буде розбиратись. Наразі доведеться "запекти" одиничний дефіс в кожному з них, щоб воно працювало хоч якось.

П.С. надто довгі назви деяких ґримуарів ця стара гра досі ріже. Полагоджу щойно вигадаю найменш руйнівний спосіб... чи радше, ЯКЩО вигадаю найменш руйнівний спосіб.

Переклад старої Обли на google-drive
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Свіжі версії заливаю в кінці кожного календарного місяця

Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка підтримки перекладу «TES IV Oblivion»
Steampowered The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered on Steam Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered.
  • ❤ 19
  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 1
  • 👨‍💻 1
Post #376 1.96K
Місячний звіт за липень 2026
Проєкт перекладу Palworld

Поступ перекладу: 88% 📈
Поступ затвердження: 87%🔬

Протягом 19 днів напруженої праці вдалось перекласти й затвердити понад 37 000 слів (або 24% від усього проєкту). У пріоритеті були технічні та геймплейні тексти, але з ними більш-менш покінчив та дістався до величезного блоку діалогів / квестів. Сподіваюсь завершити увесь новий текст протягом серпня. Наразі повністю перекладено квести Гарольда, якого вперше можна зустріти за координатами -12, -491 (хоча потім його доведеться шукати деінде) — та Дослідниці стародавньої цивілізації для квесту з Панталусом (-175, 34).

Чи не вперше за всю роботу над цією грою з'явилися активні фідбеки, зацікавленість з боку гравців, підтримка та допомога. Таким чином мої попередні сумніви "кому воно взагалі треба" через їхню рідкість нарешті розвіялися. Дяка всім за відгуки, знайдені помилки, донати — та використання моєї важкої праці. Це й справді надихає продовжувати підтримку ігор з оновленнями, виокремлюючи особистий час поміж основною роботою та перепочинком (іноді й замість них).

Окрема велика подяка моєму новому помічнику Doc Brown, який сильно допоміг з первинним перекладом, пошуком помилок та опрацюванням тексту в описах навичок палів тощо. Українізатор стабільно оновлюватиметься у неділю та середу. Також у перекладі виправлено косяки оригінального тексту — повністю переплутані назви квестів домінусів після перемоги над ними. Після двох патчів розробники виправили всього лиш декілька рядків, у тім числі переплутану назву вежі на мапі (котру я виправив ще тиждень тому)... але назви квестів англійською досі переплутані. Вичитка No Man's Sky залишається на вимушеній паузі, чим швидше розберуся з Палсвітом — тим скорше до неї повернусь.

Приємний бонус: нарешті перекладено всі досягнення для Steam (скористайтесь LBK Launcher, щоб їх встановити).

П.С. у посібнику стім додав спосіб встановлення перекладу на гру в Microsoft Store від користувача ReitarUA з коментарів Nexus. На жаль, я не можу його перевірити чи допомогти з встановленням — але це хоч якась можливість

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Динамічна збірка українізатора на google-drive
Сторінка модифікації на Nexus
Посібник у Steam

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Steampowered Palworld on Steam Fight, farm, build and work alongside mysterious creatures called "Pals" in this completely new multiplayer, open world survival and crafting game!
  • ❤ 20
  • 🔥 6
  • 👍 2
  • 😱 1
  • 🥱 1
Post #375 638

Forwarded from Консул про ідеологію ꑭ

В старій редакції Молитви Nаціоналіста був присутній вираз: "...щоб пімстити ганьбу неволі, стоптану честь, глум катів твоїх, невинну кров розстріляних під Базаром...".

Мова йшла про військовий злочин, коли 1921 року в околицях містечка Базар більшовики розстріляли полонених українських військовиків. Окупанти вбивали поранених з кулеметів та кидали тіла в ями, на місці "засудивши до розстрілу" близько 400 українців.

За цей злочин 20 століття нікого не покарали. В 21 столітті те ж саме непокаране зло повернулось, набувши нової потворної форми. Вбивство беззбройних азовців в Оленівці в 2022 році не було "аномалією", а є звичним для росіян актом безчестя.

В день вшанування пам’яті страчених і закатованих у полоні важливо памʼятати - ворог не змінився, і його методи ті самі, що й колись.

Написав Олексій Рейнс "Консул", письменник RAINSHOUSE.com ꑭ
  • 🫡 10
  • 💯 8
  • 🤬 2
Post #374 747

Forwarded from Розвідка Ноєм

Цей пост пишу я, пан «Д», і остані 3 днів я займався керуванням бою на одному із напрямків, і навіть не підозрював, що виповзая із свого підвалу, я можу зловити такий їбаний тільт.

Я боронив державу з 2015 року, побував на всіх напрямках цієї війни, побував у майже всіх гарячих битвах цієї війни…

Оточення в місті Золоте, Попасна, Лисичанськ, Бахмут, Солідар, Звільнення Херсону, контр наступ на Запоріжжі, Вовчанськ, Купьянськ і цей список можна продовжувати дуже довго.

І за ці всі роки, за ці всі битви, ці всі смерті близьких мені людей, ці всі зруйновані долі, мрії, плани сімей…

Я НІКОЛИ, НІКОЛИ В СВОЄМУ ЖИТТІ не мав панічні настрої, ніколи не сумнівався в керівництві цієї держави, ніколи не сумнівався в самій державі та її громадянинах, які б вони не були.

Але сьогодні мене зрадило керівництво цієї держави. Мене зрадила держава.

Спитаєте чим? Тим, що дала пріоритет та протекцію куску їбаного руського сиру та його клану їбаних совкових генералів.

І Бог там зі мною, керівництво цієї країни зрадило перемогу, над якою ми всі так проливаємо піт та кров, та віддаємо своє життя та здоровʼя.

Вже є багато постів, багато фактів та аналізу з приводу ефективності пана «Ф», але я вам це все перераховувати не буду, транслювати свою думку також не хочу. Проте скажу, чому пан «Ф» став для мене поважною людиною.

З його приходом концепт нрк був впроваджений за короткий термін та масштабований до такого рівня, що я зменшив задіяння броні або ЛАТ для евакуації поранених та полеглих на 80%, а я вам скажу, що втратити вундервафлю на пультіку в рази приємніше за відчуттям втрати евак групи із 3-4 осіб.

До «Ф» була рідкість оптоволоконих дронів, і ними забезпечувалися в пріоритеті сили СБС та бпаки бригадного рівня, але пан «Ф» це змінив, і я вже для свого РУБПАК зміг отримати цю технологію, і вже сам міг знищувати ворога ще за 10 км до свого рубіжу оборони. А якщо вже ворог і проникав до мене, то я цими дронами міг дістати його з таких місць, де навіть складно уявити. І мені було краще всандалити тих 5-10 дронів на оптиці, аніж відправляти групу зачистки з 2-3 осіб.

До пана «Ф» все військо займалось тим, що шукало собі машини, клянчили у людей, в фондах або купували за власні кошти… але зараз хлопці їздять на Пижиках, Л-200, Ісузіках, Чанганах… Блять, на нових машинах з салону. Не треба більше війську за 2к баксів купувати пікап праворукий, вйобувати ще 2-4, а то й більше, щоб він не підвів там, де не потрібно.

До цього ж генерали не могли зрозуміти, що логістика важлива і треба в неї вкладатися. Їм важно зрозуміти нас, хто їздить на корчах, коли самі їздять на броньованих 200-300 крузаках.

Генерали турбуються тільки про себе, про реформи, а за людей, якими воюють — ВОНИ НЕ ТУРБУЮТЬСЯ.

І я міг би вам багато що ще привести в якості прикладів або фактів, чи розказати за не компетенцію генералів (через дії яких, можно вважати, і провалена мобілізація, бо поклали дохуя народу), але ви все і так самі знаєте.

Одне скажу, АРМІЯ В ЦЕЙ РАЗ НЕ СХАВАЄ, БУДУТЬ НАСЛІДКИ, ПАНОВЕ КЕРІВНИЦТВО ДЕРЖАВИ, СХАМЕНІТЬСЯ, БУДЬ ЛАСКА.
Вам же ліпше буде.

ПИСИ: я втомлений та, на жаль, зраджений…

Саппорт | Мерч | Донат
  • 🫡 26
  • 💔 11
  • 🤔 2
  • 👍 1
  • 🙏 1
Post #373 834
Другий проміжний звіт за липень 2026
Проєкт перекладу Palworld

Поступ перекладу: 63% 📈
Поступ затвердження: 63%🔬

Олл райт, нарешті нормальний звіт... окрім купи роботи виявилося, що розробники вколошкали один з файлів гри (ще й сюжетний квест) порожнім рядком — тож це вартувало мені з техніком декількох годин безрезультатного смикання... втім, Rameron врешті-решт розібрався з цією проблемою, щира дяка. Версію поки маркуватиму 0.9.6 тощо, оскільки неперекладеного тексту катастрофічно багато. Але потроху дійдемо до версії 1.0

Раніше слів було приблизно 100к, а тепер — 155к. Якщо коротко, понад третина тексту гри «в ауті»: мінус 10 000 старих слів та плюс 50 000 нових. Тож не дивуйтесь, якщо зникнуть деякі перекладені тексти — через помітні зміни вони повинні пройти перезатвердження. Наразі встиг транслітерувати всі види нових палів + почав звичний переклад.

Багатостраждальна вичитка No Man's Sky вкотре грає роль груші для боксу, відлітаючи на лавицю «потім продовжу». Робота над Облівіоном продовжуватиметься у деструктивному режимі «залізної волі» без жодних послаблень

Українізатор оновлюватиму десь раз на 3 дні, щоб вносити більш-менш помітні зміни. Також, коли трохи розвантажусь — спробую перекласти досягнення Steam (насамперед для LBK, але додатково можу викласти окремим архівом)
П.С. на гру діє знижка 30%

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Динамічна збірка українізатора на google-drive
Сторінка модифікації на Nexus
Посібник у Steam

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Steampowered Palworld on Steam Fight, farm, build and work alongside mysterious creatures called "Pals" in this completely new multiplayer, open world survival and crafting game!
  • 🔥 11
  • ❤ 8
  • 👍 3
  • 🥱 2
  • 🐳 1
Post #372 656
Проміжний звіт за липень 2026
Проєкт перекладу Palworld
Стан перекладу: ???

...загалом, сьогодні вийшло довгоочікуване (та воістину колосальне) оновлення для Palworld 1.0 — гра вийшла з раннього доступу. Навіть не буду перелічувати, чого там наклепали... зайдіть почитайте в стімі, у ТГ не гумовий обсяг для публікацій. На щастя, структура / формат текстових даних не постраждали, це гарна новина. Як і те, що гра отримала гігантську кількість виправлень, покращень, реалізованих забаганок гравців та свіжого контенту. Я витратив майже годину часу тільки на вивчення переліку змін — можете уявити, скільки їх там насправді.

Тепер до поганих новин: я фізично не встигаю оновити файли навіть попри те, що сьогодні вісім годин поспіль займався ЛИШЕ ними . Кількість рядків, які були так чи інакше зачеплені — перевалює за тисячі, тобто це десятки тисяч слів повторного перекладу й затвердження. Приблизно обсяг місячної праці... тож наберіться терпіння. Протягом 2 діб сподіваюсь внести найбільш критичні зміни, сотні рядків з дрібними змінами доведеться просто позносити для опрацювання у майбутньому. Поки не можу навіть приблизно назвати кількість тексту, саме захряс посеред додавання десятків файлів.

Старий українізатор якимось дивом ще працює... але він критично застарів й призводитиме до сильної плутанини в грі (розробники навіть географію перекроїли). Раджу знести його, поки не оновлю файли та не повідомлю про це окремо. Наразі версію в LBK заблоковано для технічних робіт: отримаєте сповіщення одразу після зміни статусу.

Отака херня, малята. Якщо хочете підтримати чи прискорити роботу — посилання унизу, дяка за підтримку.

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Steampowered Palworld - Palworld v1.0 - Official Release Changelog - Steam News Palworld 1.0 - Changelog Pal Tamers, the time has come. Today, Palworld exits early access. Palworld 1.0 is here! Sunreach, a mysterious new island floating in the sky…The World Tree, the heart of the Palworld story…Palpagos has grown, and a new adventure…
  • ❤ 18
  • 🫡 8
  • 👍 2
  • 🥱 1
  • 💘 1
Post #371 7.23K
Об'єднаний місячний звіт перекладу за червень 2026
TES IV: Oblivion Remastered + TES IV: Oblivion

Поступ перекладу ігор: 95% 📈
Поступ затвердження: 45%🔬

Нові проєкти, якими планував зайнятись — поки заглухли через технічні проблеми / байдужість розробників, тож цілковито зосередився на поточних. Останнім часом трішки перепрацьовую: понад 60 000 слів затверджених діалогів, 1/5 величезного файлу INFO. Ця швидкість дещо постраждає після виходу оновлень до інших проєктів... але сподіваюсь, не критично.

Також є потреба доперекласти 5% відсутнього тексту гри, аби здихатися додаткової версії перекладу з частковим МП, яка вже давно втратила актуальність. Протягом літа-осені з цим буде покінчено, залишаться тільки книги... які знову доведеться відкладати через гостру потребу створення транслітерованої версії (десь плачуть незавершені текстури). Це має ще одну критичну потребу — фінальну вичитку затвердженого тексту.

Через надзвичайне різноманіття, складність термінології та її відмінювання — доведеться створити дублікат проєкту адаптації й замінювати адаптовану термінологію на транслітеровану вже там, щоб не зруйнувати поточний проєкт. А це потребує якомога «чистішого» тексту, тому що КОЖНА виявлена помилка потребуватиме подвійного виправлення в двох копіях.

Після завершення файлу INFO десь поцуплю 2 монітор та почну «ігровичитку» — паралельне проходження гри на одному моніторі й виправлення текстів на іншому. Сподіваюсь, моє залізо не згорить разом зі мною, тому що задоволення від такої «гри» виключно від'ємне 😒 Але це буде потім...

ЗАМІНІТЬ ЗАСТАРІЛІ ФАЙЛИ!
Сторінка модифікації Ремастера на Nexus
Переклад Ремастера БЕЗ МП (google-drive)
Переклад Ремастера з частковим МП (google-drive)
Переклад досягнень Steam для Ремастера (google-drive)
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Старий Облівіон: через постійні проблеми з обрізанням слів у назвах томів заклять — довелось замінити «том заклять» терміном «ґримуар». Додатково кілька днів пішло на внесення змін у назви сотень ґримуарів, аби вони нарешті адекватно зображалися в грі. На жаль, декілька ґримуарів чаклунства з довгими назвами досі обтинає. Рішення (окрім жорстких скорочень чи використання виключно слова «Том») поки відсутні. На додачу виправлені помилки мапи (для ремастера зробимо іншим разом, фізично не встигаємо).

Переклад старої Обли на google-drive
Посібник у Steam ⚔️ Сторінка на KULI

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Свіжі версії заливаю в кінці кожного календарного місяця

Підтримуйте ЗСУ! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка підтримки перекладу «TES IV Oblivion»
Steampowered The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered on Steam Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered.
  • 🔥 19
  • ❤ 4
  • 🥰 2
  • 👍 1
  • 👨‍💻 1
Post #370 1.25K
Місячний звіт за червень 2026
Проєкт перекладу No Man's Sky
Фінальна вичитка: 67% 🏁

Одразу до найцікавішого: мій переклад NMS нарешті вийшов на LBK Launcher, також там з'явився переклад досягнень гри. Велика подяка команді LBK та моєму техніку Wanim, які скооперувалися для цього результату. Раніше нам перешкоджало щоденне, автоматичне оновлення файлів — я категорично не хотів займатися додатковим головним болем й ручним перезаписом файлів, тож відтягував реліз як міг...

...але гравці та користувачі не припиняли задовбувати команду лаунчера питаннями "чому на LBK немає цього перекладу". Також їхнім технікам нарешті вдалося максимально зручно / надійно оформити в лаунчері автоматичні оновлення будь-яких подібних проєктів. Для зацікавлених перекладачів — ось документація та репозиторій на Github.

Зверніть увагу: після встановлення перекладу, внизу справа у лаунчері з'являтиметься маленьке віконечко для фідбеку. Це означає, що ви можете відправити перекладачеві гри виявлені помилки, побажання чи враження від перекладу. Відповіді та реакції шукайте у коментарях спільноти перекладу (відповідні посилання присутні на сторінках LBK — як і кнопка для донатів).

Повертаємось до NMS. Чи скасовує поява перекладу на LBK старі посилання на гугл-драйві та звичні оновлення через UpDater? Ні, не скасовує. Завдяки зусиллями техніка проєкту вдалося зберегти старі посилання без змін, вони оновлюватимуться як зазвичай... просто окремо. Тож, якщо у вас немає бажання чи змоги використовувати LBK Launcher — старі способи залишаються повністю валідними.

П.С. видаляти старі файли вручну не потрібно — імена однакові, все автоматично замінюватиметься під час оновлень

Щодня близько 9:00 ранку LBK отримуватиме свіжу версію перекладу з моїми правками за минулу добу, версія прописуватиметься поточною датою. Чи обов'язково вам оновлюватися щодня? Ні, лише після виходу оновлень та активної роботи над ними. У періоди "затишшя" достатньо оновлюватися раз на 1-2 тижні. Дяка за увагу.

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Нічна збірка українізатора на google-drive
Всі версії оновлюються щодня близько 9 ранку
Посібник у Steam 🚀

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
Steampowered No Man's Sky on Steam No Man's Sky is a game about exploration and survival in an infinite procedurally generated universe.
  • 🔥 14
  • ❤ 9
  • 👍 2
  • 👨‍💻 1
Older posts →

About this channel

How can I read @the_silvertongue_dragon without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Срібномовний Дракон: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Срібномовний Дракон have?
Срібномовний Дракон (@the_silvertongue_dragon) has 585 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Срібномовний Дракон know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →