TGViewer
Channel Public Channel
08games

08games

@the_08_games

Пиксельный художник и геймдизайнер. В данный момент в разработке экшен-адвенчура "Blade of Mana", вдохновленная серией Legend of Zelda, https://store.steampowered.com/app/3980990/Blade_of_Mana/
Subscribers
279
Photos
72
Videos
2
Links
6
Recent Posts 19 shown
Post #105 303
Всем привет!

Мы ищем геймдизайнера в наш маленький, уютный проект (краткая инфа ниже).

На текущий момент мы собрали целую демку, готовую для публикации и рассылки издателям. Также подготовили стим страницу, трейлер, питч и промо материалы. Иначе говоря, мы вовсю готовы приступить к поиску финансирования.

Ищем геймдизайнера в команду на постоянной основе. Первоочередная задача - доработка геймплея демки.

Ссылка на тестовое задание, https://docs.google.com/document/d/1xQEzHOUA1k1Khp4Btlu6Gg0zEPhbq-NeSRHdRYutXlA/edit?tab=t.0
Текущий билд предоставим.

Приветствуется опыт (особенно в схожих играх) и знание godot.

Краткая инфа о нашем проекте.

Blade of Mana это экшен-адвенчура, вдохновленная серией Zelda с щепоткой соулс-лайк игр. Бои, прокачка, исследование нелинейного мира, также есть головоломки. Сеттинг: фентези + фантастика (вдохновлялись Дюной и Звездными Войнами).

Если интересно, пишите в личку или задавайте вопросы здесь.
  • 🎉 9
  • 🔥 2
  • ⚡ 1
  • ❤ 1
Post #104 260
Лоло из Кротовой Вольницы. Планировался в качестве скупщика хабра. В демку хотелось добавить много предметов, раскрывающих лор (и часть из них я все же добавил). И чтобы они зря не пылились в инвентаре, их можно было бы сбагрить Лоло.
Монеты штука нужная, на них игрок может улучшать параметры персонажа, чтобы одолеть босса и пройти арены с испытаниями. Еще планировался персонаж, который менял бы монеты на руны улучшения.

В итоге все это пока откладывается. Причина - новые фичи будут только отдалять сроки проведения теста. А нам бы очень хотелось успеть подготовить демку к одному мероприятию.

Хотя сам персонаж останется в демке, но его будет непросто найти.
  • 🔥 14
  • ❤ 2
  • 👍 2
Post #103 274
Первые тесты подвигли на то, чтобы уделить больше внимания начальной области демки, Руинам Храма. Не скажу, что я сделал все, что мог и что хотел, но по крайней мере какой-то необходимый минимум завершил. Позже может еще вернусь к Руинам, потому что тут все еще полно разных идей, которые ждут своего часа.


С другой стороны, область за Храмом тоже хочется показать, так что затем я переключился на нее (опять же, пришлось ограничиться минимумом из запланированного, чтобы не было ущерба другим, не менее важным делам). За Храмом (а вернее за деревней, которая за Храмом) у нас Тихая Равнина, место, усеянное небольшими рощицами и маленькими речушками. Здесь же находится Погост Павших. Район, где когда-то прошло сражение между отрядами Империума и Восставших Баронов. Местные любят покопаться в оставленной технике и кажется к текущему времени растащили все, что можно, но некоторые упорно продолжают рыться среди ржавых развалин, надеясь найти еще что-нибудь.
  • ❤ 21
  • 🔥 5
Post #102 338
Ребята, все, кто писали по поводу теста - у нас все откладывается на пару дней примерно.
  • ❤ 25
  • 👻 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #101 351
Арена для босса готова!
  • ❤ 24
  • 👻 2
Post #100 370
Завтра начнем закрытый тест, поэтому если есть люди, готовые записать видео с прохождением (а еще лучше с комментариями по ходу процесса) или написать ОЧЕНЬ подробный фидбек и впечатления, то пишите в комменты.


Остальным просьба не беспокоить, демку все равно выложим буквально через пару-тройку недель.


Сразу скажу, что мы не даем разрешения на стрим и любое публичное размещение видео с тестовым билдом. Стримы приветствуются только для демки, когда она будет опубликована, а не для текущего теста.
  • ❤ 22
  • 🔥 2
  • 💋 2
  • ✍ 1
Post #99 298
Рисую штуки для новой локации.
  • ❤ 24
  • 🔥 2
Post #98 343
Генератор и платформа, на которой когда-то стоял генератор. Для штук вроде таких генераторов местные приспосабливают вещи, которые находят на так называемой "свалке" - месте неподалеку от деревни, где когда-то прошло сражение.
  • ❤ 23
  • 🔥 5
Post #97 565
Продолжаю работать над уровнями для плэйтеста, периодически отвлекаюсь на работу над нарративом, если приходят какие-то идеи. Параллельно занялся дизайном самого первого босса. Дизайн, собственно, готов, теперь ей нужны анимации.

Тем временем наш программист Иван дорабатывает новых мобов
  • ❤ 29
  • 👍 2
Post #96 435
Показывать пока особо нечего, так как мы с головой ушли в подготовку теста, поэтому регулярность постов снизилась. А сегодня обнаружил этот мокап, рисовал несколько недель назад, чтобы протестить как новые персонажи будут смотреться на локациях.
  • ❤ 30
  • ⚡ 5
  • 🔥 3
  • 🥰 1
Post #95 474
Тест работы интерфейса улучшений. Для покупки улучшений кроме монет игроку также потребуются руны (синие ромбики-глазики с правой стороны), которые он будет выбивать из боссов и особых противников.

Руны будут нескольких типов - те, что на видео для улучшения здоровья/хилок. Другого типа руны будут добываться иначе, например, как результат выполнения головоломок, мини-игр или квестов.

PS: Да, знаю, с надписями на кнопках сейчас небольшой бардак, все поправим :)
  • ❤ 33
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #94 346
Из-за усталости никак не мог заставить себя поставить ввввуууппппееенннннн, в итоге операция заняла буквально два клика - и вуаля, мы опять с вами! (надолго ли? 🤔🤔) Сейчас активно движемся к небольшому, закрытому тесту.
  • ❤ 33
  • 🎉 2
Post #93 504
Работаем, показывать пока нечего, поэтому выложу старую картинку, которую рисовал для ремейка своего же проекта "Карманного Королевства". Ремейк в итоге отложил до лучших времен, хотя обновленные арты были интересными и хотелось их развивать.

PS: историческая справка для тех подписчиков, кто не в курсе, что это за "Карманное Королевство" такое. Игра представляет из себя микс из головоломок и исследования мира в стимпанк/фентези сеттинге. В ней повествуется о Тим Томе, сотруднике одной газеты, для которой он делал снимки далеких стран, в которые он путешествовал на небольшом дирижабле. Однажды его летательный аппарат угодил в некую аномалию и Тим Том потерпел кораблекрушение в загадочном Карманном Королевстве. Там он познакомился как с обычными жителями (включая роботов и воздушных пиратов!) этого уютного мирка, так и с местными таинственными личностями, вроде братьев Джинов или хранителя сна уснувшего божества Юмо.

Ссылка на стим, https://store.steampowered.com/app/462620/Pocket_Kingdom/ :)
  • 🔥 29
  • ❤ 10
  • ⚡ 3
Post #92 439
Один из ключевых персонажей игры, с которого начнется знакомство игрока с миром и который будет периодически появляться по мере прохождения.


На самом деле характер и биография еще толком не продуманы, например, мы без понятия почему у нее такие ушки. То ли раса такая, то ли генетические или эволюционные мутации (например, обусловленные условиями ее родного мира).
Есть идея сделать ее союзником в одном из босс файтов, но это как получится.
  • ❤ 37
  • 🤗 3
Post #91 421
Шейдеры - лучший друг разработчика.

Апдейт: без контекста пожалуй не очень понятно, что происходит на скриншоте.
Создавать новый контент силами маленькой инди-команды это всегда боль, особенно для игры с топ-даун перспективой (для каждого персонажа приходится рисовать как минимум по три варианта каждой анимации).


И вот тут на помощь приходит использование шейдеров - добавляешь один такой поверх объекта противника и вуаля, все спрайты объекта автоматом перекрашиваются в новые цвета. Был один слайм, стало два - зеленый и желтый. И все это буквально в несколько кликов мыши.


В самом верхнем ряду пример использования шейдеров для окраски главной героини при наложении негативных эффектов - заморозки и заражения.


PS: предвосхищая вопросы, редактор Godot
  • ❤‍🔥 16
  • 🔥 3
  • ❤ 2
  • 💯 1
Post #89 452

Forwarded from SummerAum (студия "Шпим-Барабим")

Хочу рассказать вам о своем старом друге и коллеге по созданию игры Journey to Hammerdale, о дизайнере и пиксель-артисте Стасе Winged Doom. Сначала он делал игру "Омский Санитар" и безымянный платформер, с которым я предложил помочь, сделали корявый прототип на флеше и переключились делать сокобан Journey to Hammerdale. Там я хорошо поработал, позвал Сашу Ильина написать альбом музыки для этой атмосферной игры про лабиринты и летающие острова. Но потом я уткнулся в свой потолок знаний. И позвал на помощь других программистов. Там и заморозили проект вскоре, а Стас выпустил пару игр с другими программистами - Serious Dave и Pocket Kingdom, вторую очень рекомендую вам в стиме.
Сейчас он трудится над zeldа-like игрой про волшебницу, а я не оставляю мечту вернуться и доделать со Стасом Journey to Hammerdale, которая кстати стала называться MAZE, потому что я люблю доделывать всё начатое. Вот его канал. https://t.me/the_08_games
  • ❤‍🔥 15
  • ❤ 4
  • 🔥 2
Post #88 481
На днях опять не было света, поэтому порисовал портретик одного из ключевых персонажей. И да, это там ушки торчат над волосами.

"Вечно наблюдает за всеми со стороны, анализирует и смиренно ждёт. Здравомыслие переплетается с воспоминаниями о былом прошлом. Она не может простить свою внутреннюю боль, что осколками засела у неё в душе. В словах чувствуется тишина, а в каждом новом диалоге просеивается скрытая ненависть, выгравированная глубоко в сердце. Она говорит от усталости и желания что-то сделать, движется ради благополучия своей сестры, а не собственного счастья. Ведь для такой таинственной, закрытой в себе личности нет ничего важнее, кроме как сохранить всех, кроме себя…"

Описание персонажа создано нашим сценаристом, @sBeautySouls
В его канале, кстати, можно найти много красивых и интересных историй :3
  • ❤ 21
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 2
Post #87 459
Работаем...
  • ❤ 28
  • ⚡ 4
Post #86 622
Сегодня у нас грянула буря с градом и отключили свет. Поэтому сижу вот рисую на планшете кадры для интры, окруженный со всех сторон котиками.
  • ❤ 30
Older posts →

About this channel

How can I read @the_08_games without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for 08games: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does 08games have?
08games (@the_08_games) has 279 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does 08games know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →