Самое маленькое дополнение к «Серпу» состоит всего из 32 новых карт встреч. Оно не добавляет новых правил, фракций или механик, просто расширяет нарративную часть.
Карты работают так же, как в базовой игре. Когда лидер фракции заходит на жетон встречи, игрок вытягивает карту и выбирает один из трёх вариантов действий. Каждое решение даёт разный эффект, который может быть как положительным, так и неприятным.
Прелесть в том, что это фактически фанатское дополнение. В 2017 году разработчики запускали открытый конкурс, предложив поклонникам прислать собственные идеи коротких ситуаций с моральным выбором. По итогам из нескольких сотен вариантов выбрали всего 32. Можно было и побольше, и это, собственно все, что можно сказать про это дополнение.
Зато, наконец появилось место для текста про пару важных особенностей «Серпа».
Одна из ключевых причин его популярности это визуальный стиль, созданный польским художником Якубом Ружальски. Чего уж там, сама игра выросла из его авторского арт-проекта «1920+», где он совмещал эстетику сельской Восточной Европы начала 20 века с образами гигантских боевых машин. Парень много чего нарисовал и про него потом отдельно поговорим.
Основная идея стиля «Серпа» это контраст между пасторальным и индустриальным, между тихой жизнью крестьян и нависающей над ними военной машиной. В отличие от большинства классических фэнтезийных военных стратегий, «Серп» выглядит как историческая хроника. Хороший пример интересной настольной игры, где арт продиктовал атмосферу и тему, а не наоборот.
Беда только, что многие ждали от этих артов варгейма, а получили умеренно душный экономический евро с элементами 4Х, на который не так-то просто бывает собрать партию.
Для страдальцев, которые готовы играть в такие игры в одиночестве, придумали механику Автома. Это искусственный соперник для соло-партии, который реализуется через выполнение набора простых правил и алгоритмов, описанных в специальной колоде и вспомогательном планшете. На каждом ходу игрок тянет карту Автомы и выполняет указанную на ней цепочку действий.
Экономика и производство у Автомы предельно просты, и не то чтобы это было прям интересно или увлекательно, но позволяет провести пару полноценных партий без компании, чтобы освоить правила.
#board_games
Post #2151
2.16K



- ❤ 32
- 🔥 19
- 🌚 12
- 🍾 10
- 👍 7