Я, конечно, очень рад, что большинство проголосовало за первый вариант, что многие хотят расти и становится супером.
НО 30% за "Кто это?" Канал о CG супервайзинге в котором я только об этом и пишу, которому уже больше года и 30% проголосовало за: "Кто это?" 😃😃😃
Лааадно, заодно для вновь прибывших еще раз объясню кто же это такой у нас CG супервайзер.
Это человек, который отвечает за то, чтобы команда производства проекта вообще смогла сделать нужный результат, нужного качества, в срок и тем способом, который приведет к задуманном на старте.
Есть клиент, который говорит: "Хочу контент рекламы нового продукта". Продюсер, который говорит: "На это есть столько денег и сдать надо вот тогда». Арт-директор, который говорит: "Щас сделаем просто офуенный графон, все плакать будут от красоты". И артисты, которые потом должны всё это реально сделать.
А между всем этим стоит супервайзер и пытается превратить хотелки, ограничения и человеческие возможности в реальный план производства. То есть супервайзер должен понять:
😄 Можно ли это вообще сделать;
😄 Как именно это делать, какие технологии и подходы использовать;
😄 Где проект потенциально может навернуться;
😄 Что надо протестировать заранее;
😄 Как распределить работу внутри команды;
😄 Будет ли соответствовать результат тому, что мы обещали сделать.
Иногда представляют супервайзера как крутого артиста который говорит: "Тут свет поправь, тут ключи мягче сделай, тут симуляцию переделай"
😄😄😄😄
Во-первых это делает артдиректор, а во вторых это тоже может быть частью работы супера, но если он занимается только этим, то это скорее очень дорогой тимлид и тогда это ошибка в выборе человека на роль.
Главная его работа находится чуть выше. Он должен смотреть не на один кадр, а на весь проект целиком.
Например, артист может видеть задачу: "Мне надо сделать симуляцию ткани". А супервайзер должен видеть: "У нас таких кадров десять, на каждый уходит два дня, через неделю начинается композ, рендер занимает 10 минут на кадр, а клиент ещё ничего не видел. Если сейчас пойдём этим способом - через две недели мы пойдем в макдак работать (ой, извините, во вкусно и точка)."
Вот примерно в этом и разница ⬆️
Артист отвечает в первую очередь за свою работу. Супервайзер - за то, чтобы работа всей команды сошлась в результат. Причём хороший супервайзер совершенно не обязан сам лучше всех моделить, анимировать, лукдевить, рендерить или композить.
Но он должен достаточно хорошо понимать производство, чтобы спросить нужного человека: "А это точно работает?" А потом не удовлетвориться ответом: "Ну вроде да". И сказать: "Давайте проверим". Потому что половина проблем в CG начинается именно с прекрасной фразы: "Да там всё нормально должно быть". А потом оказывается, что не должно быть.
Супервайзер делает производство более предсказуемым. Чтобы мы как можно раньше понимали, что делаем, как делаем, где можем обосраться и что будем делать, если это произойдёт.
Перешли этот пост другу сиджишнику, будем создавать сообщество супервайзеров! ⬅️
❗️И еще раз, я рад, что большинство за первый вариант проголосовали. Это воодушевляет и дает мотивацию заниматься обучающим проектом для вас. Ведь супервайзер сейчас это крайне востребованная и хорошо оплачиваемая позиция на рынке.
@supervcg #супервайзер #cg