Небольшая команда разработчиков. Делаем свою первую большую работу – визуальную новеллу с элементами RPG под названием Seeker's Claws.
Подписывайтесь и следите за разработкой. Мы в поисках издателя и композитора. Связь — @kristall0v
Post #195
130

И снова привет!
Продолжаю рассказывать вам о механиках, которые будут в нашей игре. Сегодня поговорим, на самом деле, о довольно очевидной вещи для игр с RPG-механиками — об отношениях между главным героем и NPC.
Всё довольно просто: действия игрока и выборы в диалогах будут нередко влиять на то, как к главному герою относятся неигровые персонажи. Для этой механики сложно придумать что-то принципиально новое, однако я надеюсь, что некоторые придуманные нами «эффекты» от достаточно высокого или низкого уровня отношений с NPC (в том числе в побочных квестах) вас удивят и позволят взглянуть на некоторые сюжетные моменты иначе при перепрохождении.
Кроме того, как мы и обещали, в игре будет несколько романтических линий помимо основного сюжета, и для их активации правильный баланс выборов сыграет ключевую роль (привет БЛ и ЛМР!).
Продолжаю рассказывать вам о механиках, которые будут в нашей игре. Сегодня поговорим, на самом деле, о довольно очевидной вещи для игр с RPG-механиками — об отношениях между главным героем и NPC.
Всё довольно просто: действия игрока и выборы в диалогах будут нередко влиять на то, как к главному герою относятся неигровые персонажи. Для этой механики сложно придумать что-то принципиально новое, однако я надеюсь, что некоторые придуманные нами «эффекты» от достаточно высокого или низкого уровня отношений с NPC (в том числе в побочных квестах) вас удивят и позволят взглянуть на некоторые сюжетные моменты иначе при перепрохождении.
Кроме того, как мы и обещали, в игре будет несколько романтических линий помимо основного сюжета, и для их активации правильный баланс выборов сыграет ключевую роль (привет БЛ и ЛМР!).
- ❤ 6
- 🐳 3















