Привет!
Я думаю, ни для кого не секрет, что серьёзную игру мы делаем впервые, а потому так или иначе приходится чем-то вдохновляться. В случае со сценарием это не так сложно, достаточно хорошей начитанности и насмотренности любых фантастических историй. А вот что делать с игровыми механиками?
Как я уже говорил раньше, мы не хотим сделать игру классической новеллой, хотя за основу повествования всё же берётся текст. А потому нужно вводить какие-то point&click или drag&drop механики, которые не будут выглядеть и реализовываться сложно, чтобы всё же больший акцент был на буквах и картинках.
В качестве хорошего примера механик, которые мы могли бы использовать, — это некоторые загадки из серии игр Rusty Lake. Совсем недавно я прошёл их юбилейную игру "The Mr. Rabbit Magic Show" и не только в очередной раз убедился в своей любви к этой студии, но и подчеркнул для себя приятную мысль — многие из головоломок с технической стороны сводятся к набору очень простых действий и легко могут быть реализованы даже на моём любимом Ren'Py. Думаю, если мы сможем правильно стилизовать и подать вам, некоторые из классических "перетаскивательных" и "кликательных" загадок перекочуют в нашу игру.
Расскажите в комментариях, какие бы вы хотели видеть активности в нашей игре. Может быть есть какие-то идеи для загадок или механик, которые есть у вас в голове, но ещё никем не были реализованы. А ещё я буду очень рад, если вы что-нибудь посоветуете мне на прохождение для вдохновения.
Post #189
183



- ❤ 6
- 🐳 1