Привет, путешественники!
Продолжаю погружать вас в механики, которые точно будут в нашей игре в том или ином виде.
Начну, пожалуй, с двухслойной системы реакций. Поскольку мы делаем не просто новеллу, но и отдаём честь D&D, в нашей игре во многих случаях вы сможете выбрать не только то, что вы хотите сделать, но и как именно вы хотите это сделать.
Даже, на первый взгляд, незначительные выборы действий будут влиять на окружение, персонажей и их отношение к главному герою.
Такая система откроет больше возможностей для уникального отыгрыша и позволит создать больше сюжетных развилок, что в свою очередь значительно увеличивает реиграбельность.
В каком виде идея дойдёт до релиза и как часто будет встречаться в игре, пока сказать не могу — всё зависит от написания дальнейшего сюжета и плотности событий в нём.
Post #202
94

- ❤ 4
- 🐳 1