Вроде как доделал визуал хаба, но забыл скинуть его еще вчера.
На фотографиях изображены:
1) Общая композиция с позиции спавна игрока
2) Угол трофеев (будут добываться за убитых боссов)
3) Точка спавна игрока
4) Кузница (прокачка экипировки) и уголок планирования (выбор экипировки)
5) Угол магички (мета-прокачка)
Пытался по наполнению уголков максимально показывать, для чего они нужны. Надеюсь, получилось, левел дизайнер из меня джуновский 😁
P.S. Понимаю, что сейчас есть косяк с интенсивностью света, его поправлю
Post #723
68





- 🔥 4
- ❤ 2