TGViewer
Sound Event Forum Sound Event Forum @soundeventforum · 149 subscribers
Post #42 211
Алексей Иванин (AK Audio, XSSR Academy, NINAVI, REZTM.COM)

Выступит с докладом: «Spatial Audio в Quake: звук, огибающий геометрию»

Алексей вместе с командой из восьми человек работает над переозвучкой Quake, сохраняя атмосферу классической игры и развивая её звуковую систему.

Проект объединяет FMOD Studio, собственный Event Manager и QK Sound Studio — встроенный редактор для размещения звуков, настройки пространственной обработки и визуализации акустических путей прямо в игре.

Расскажет о связи расчётов в Quake с параметрами FMOD, о компромиссах между правдоподобным звучанием, и производительностью и как старый движок находит путь звука через углы и проёмы.

Алексей Иванин — саунд-дизайнер, саунд-продюсер, музыкант и преподаватель.
- Преподаватель курса «Работа со звуком в Unreal Engine»
- Как саунд-продюсер работал над проектами MA1N, NINAVI, Символ, Mike Nagaraev и Некросепсис

Ссылка для оплаты

По всем вопросам, обращайтесь к нам
❤️ Sound Event Forum 2026
  • ❤ 7
  • 🫡 1
More from @soundeventforum
  1. Oct 9, 2026Александр Sensorica Шукаев Выступит с докладом: «Нужна ли студия в современном саунд-дизай…
  2. Oct 8, 2026Sound Event Forum 2026 уже совсем скоро! 7 ноября мы встретимся по адресу: г. Москва, Дмит…
  3. Oct 1, 2026Post #41
  4. Sep 29, 2026Уважаемые коллеги! Рады сообщить, что Sound Event Forum 2026 состоится в Москве 7 ноября.…
  5. Sep 14, 2026Коллеги! Sound Event Forum 2026 обязательно будет! Сейчас мы активно ищем место проведения…
  6. Jun 22, 2026Sound Event Forum на КРИ. В эту пятницу, 26 июня, в Московском кластере видеоигр и анимаци…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →