🍃День 11. Вы садовник или архитектор?
В целом, получилось, что я как будто бы архитектор, переквалифицировавшийся в садовника, но сохранивший архитекторские привычки.
Конечно, для короткой прозы я все держу в голове. Там же все просто - пришла идея каким-то путём, сели и пишем. У меня, по крайней мере так - рассказ, как правило, пишется за один раз, потом пару раз правится, отлеживается, еще раз правится и всё. Как мне написал про мои рассказы мастер одного из литературных семинаров: “Править не нужно, можно сразу в корректуру отдавать”.
А вот с романом, да и с любой крупной формой другая история. Взять вот мой первый роман “Круги на воде” - история про реальных людей и реальные события, смешанные с вымыслом, к тому же там довольно большое количество персонажей, сюжетных линий, временных отрезков - тут без плана и схем не обойтись. И они здорово помогают, да. Главное - поддерживать в актуальном состоянии, вносить правки когда что-то меняется по ходу работы над текстом. Так и “Круги на воде” из семейной саги в первоначальном замысле постепенно выкристаллизовались в роман-историю двух поколений, события в котором происходят во время Великой Отечественной Войны и в период от нулевых до настоящего времени, до СВО.
В общем, архитектор и садовник живут наверняка во многих и многих авторах. Наверное, нужна очень крепкая сила воли, чтобы работать только как архитектор, продумывать каждый поворот сюжета, каждую черту персонажей, каждое событие так, чтобы потом у героев не оставалось шансов повести себя не так, как задумал писатель-архитектор. Как по мне, в этом больше ремесла, чем творчества… ну или это такой уровень мастерства, в котором свобода творчества выражается иначе.
Уже почти закончив написание этого поста нашла любопытное сравнение в комментариях к посту на АТ с рассуждениями на ту же тему - архитекторы vs садовники. Антон Ларионов вспомнил старую шутку про кота:
Стелю постель. Открываю ящик с постельным инвентарем. Достаю кота. Достаю подушку. Достаю кота. Отвлекся. Достаю кота. Достаю одеяло. Достаю кота. Достаю простынь. Заглядываю в ящик - кота нет. Мимо пробегает простынь.
И потом сравнил это со своим опытом:
Вот мои персонажи это вот такие коты. А у меня план. Что делать? - Создавать условия когда персонажи будут вынуждены поступать хотя бы примерно в соответствии с планом. Получается не всегда...
