TGViewer
Никита Немцев печатает... Никита Немцев печатает... @shelobey · 313 subscribers
Post #961 179

Forwarded from SPECTATE

Публикуем делёзианское эссе-путешествие по вселенной игр Metal Gear Solid от Никиты Немцева @shelobey, где субъект игрового процесса постоянно ставится под вопрос протеичной — и, как выясняется, очень философичной — спецификой самого медиума и его множественных механик.

https://spectate.ru/metal-gear-solid/

«...в зависимости от степени контроля над ситуацией, позиция игрока движется от "он" — к "ты" и "я" (если это имёрсив-сим — акцент будет скорее на я, если коридорный шутер — на ты). Любая игра обоснована своими правилами (шахматы, волейбол), но особенность видеоигрового опыта заключается в её техническом исполнении, с одной стороны предоставляющем определённую свободу, с другой же — явно ограничивающем игрока «невидимыми стенами» и предзаданным геймдизайном (направляя движение игрока). Получается следующая сборка: человек + контроллер + экран + игра (спроектированная другими людьми)».
  • 🔥 4
  • 🍾 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 1
More from @shelobey
  1. Aug 30, 2026Писался рассказ сперва про депрессию, потом трансгрессировал в спинофф (по мотивам подкаст…
  2. Aug 30, 2026Никита Немцев печатает... pinned a file
  3. Aug 30, 2026document post
  4. Aug 26, 2026...но всё же что-то неуловижилядекартамо не такбывшийи во всём этомудойпротивособств нарра…
  5. Aug 24, 20262. Самое же интересное, что весь Cyberpunk 2077 проходит от первого лица, создавая ощущени…
  6. Aug 24, 20261. Допрошёл Cyberpunk 2077, и это, пожалуй, главное видеоигровое переживание последних лет…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →