TGViewer
Channel Public Channel
Scream School

Scream School

@screamschool

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow

Внутри:
📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D
• Про обучение в школе

💻https://scream.school
📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Subscribers
2.73K
Photos
2.6K
Videos
173
Links
1.2K

Showing posts older than #3553 · Back to latest

Older Posts 7 shown
Post #3550 592
Хотите разобраться в инструментах 3D-художника? 🩶

Александр Чуйко, куратор программы «3D-художник» в Scream School, рассказывает, с каким софтом работают современные специалисты и какие инструменты студенты осваивают на программе.

Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Marmoset Toolbag, Photoshop, PureRef и другие программы входят в учебный пайплайн. Студенты учатся работать с моделированием, текстурами, оптимизацией, рендером, движком и оформлением портфолио.


Перед началом обучения приемная комисиия подробно расскажет:
• как устроено обучение
• какие навыки нужны на старте
• как проходит собеседование
• какой путь ждет студентов за 9 месяцев учебы

📎 Получить консультацию
  • ❤ 6
Post #3541 569
7 визуальных революций в кино: с чего начиналась индустрия VFX?

Рассказываем о фильмах, где визуальные эффекты стали технологическим прорывом: CGI, захват движения, цифровые персонажи, композитинг...🙏

За этими кадрами стоит четкий пайплайн: лейаут, симуляции, шейдинг, свет, рендер, композ и десятки технических итераций.


Если вы хотите попать в индустрию, ждем вас на программе Scream School по визуальным эффектам (набор уже открыт!). За 9 месяцев онлайн-обучения студенты осваивают процедурное моделирование, генерацию окружения, лейаут, шейдинг, освещение, рендер, композитинг в Nuke и работу с AI-инструментами в пайплайне.

🖇️Узнать подробнее и получить консультацию

p.s. пишите в комментарии, какой из олдовых примеров VFX ваш любимый
Post #3540 650
💜 Уютный концепт за 3 часа: рисуем интерьер как в Animal Crossing

16 августа Лена Данилович, художник окружения из Moon Studios, в прямом эфире соберёт с нуля концепт уютной комнаты и покажет весь процесс: референсы → планировка → наполнение предметами → свет и цвет.

В результате вы получите работу, которую можно положить в портфолио 😎

Лена покажет 3 подхода к построению комнаты:
• через классическую сетку;
• через быструю базу в Blender;
• через генерацию референсов с помощью нейросетей.

= целых 3 часа практики в онлайн-формате. 💘

После мастер-класса работу можно будет отправить на проверку и получить персональную обратную связь.

16 августа (сб) в 18:00 МСК
Zoom (ссылка придет на почту за час до события).
Запись мастер-класса отправится всем, кто регистрировался на сайте.


Регистрация
  • ❤ 8
Post #3539 654
Scream School Как создается графика мирового уровня: встреча с художником Alan Wake 2 26 июля в 19:00 пройдет онлайн-встреча с Александром Чуйко — куратором программы «3D-художник», работавшим над Alan Wake 2, Halo Infinite и Battlefield 2042. Александр сам начинал как…
Уже сегодня встретимся в Zoom с сеньор 3D-художником, работавшим над Alan Wake 2, Battlefield 2042 и Halo Infinite

В 19:00 по мск пройдет вебинар с Александром Чуйко — куратором программы «3D-художник» в Scream School.

Если вы хотите присоединиться — еще не поздно зарегистрироваться.

Ждём вас! 🙌
scream.school Курс «3D-художник»: обучение профессии 3D-артиста онлайн с нуля За год станьте 3D-художником по окружению и пропсам: онлайн + очно. Экскурсии в CG-студии, буткемпы, игровые марафоны. Освойте Maya, Blender, Unreal Engine и другие программы.
Post #3532 714
Джунам в геймдеве больше нельзя быть просто джунами 🤨

Индустрия меняется: ИИ ускоряет отдельные процессы, небольшие команды ждут большей универсальности, а крупные проекты по-прежнему требуют точного попадания в стиль, пайплайн и технические ограничения.


Вместе с куратором программы «3D-художник» Александром Чуйко разбираемся, что на самом деле помогает расти в профессии: опыт в AAA, работа в инди, аутсорс, сильная команда, личное портфолио или умение быстро адаптироваться к разным задачам.

еще подробнее в статье

А уже в это восресенье поговорим с Александром о том, как 3D-художнику найти проект и как выглядит работа в AAA.

⭐️ 26 июля, 19:00
🔗 Для участия необходима регистрация.
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →