Александр Чуйко, куратор программы «3D-художник» в Scream School, рассказывает, с каким софтом работают современные специалисты и какие инструменты студенты осваивают на программе.
Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Marmoset Toolbag, Photoshop, PureRef и другие программы входят в учебный пайплайн. Студенты учатся работать с моделированием, текстурами, оптимизацией, рендером, движком и оформлением портфолио.
Перед началом обучения приемная комисиия подробно расскажет:
• как устроено обучение
• какие навыки нужны на старте
• как проходит собеседование
• какой путь ждет студентов за 9 месяцев учебы
📎 Получить консультацию